王者荣耀钟馗怎么玩才厉害2023
作者: 叫我大名 时间: 2023-05-23 17:27:20 来源: 然然下载
喜欢玩钟馗的大部分小伙伴应该都是喜欢它的钩子,作为辅助五千场的钟馗,这里给大家分享一下目前S31赛季钟馗出装、对线思路、打发、铭文选择等,感兴趣的可以看下。

1、技能简介和加点顺序
2、铭文、召唤师技能、装备选择
3、阵容的搭配
4、前中期思路
5、后期团战思路
6、克制与被克制关系
7、如何提高钩子准确率
一、技能简介和加点顺序
钟馗的技能简单说就是1震、2钩、3吸(大招)
1震:冷却4秒,钟馗敲地板,以自身为中心对周围造成伤害和减速,作用半径大概是以钟馗为圆心3个英雄身位,外围2个身位将造成少量伤害和持续1秒的30%减速,紧贴钟馗的1个身位将造成250%伤害(这在前中期就非常高了)和持续2秒的30%减速
注意:前期钟馗战斗力强很大原因就是这个技能,超短的CD、贴身时前期极高的伤害,还附带减速,使得前期没几个英雄能跟钟馗站撸。
2钩:冷却13秒(-0.4秒/Lv),钟馗灵魂技能,钩子长度就是大部分常规远程技能的释放距离,勾到目标后会使目标短暂昏迷(0.5秒)且上一个持续接近5秒的debuff(这技能点出来还有个被动,每击杀或助攻敌方英雄后生命上限增加180,可以叠加20层)
注意:2技能从出钩到收钩,不管钩到人没有,耗时都约为0.5秒,过程无法打断且没有霸体,这个硬直相当于钟馗出钩就把自己硬控了0.5秒,所以团战不要不看双方位置就随便出钩,硬直0.5秒随便中对面一个控制基本就走远了。
3吸:冷却40秒(-5秒/Lv),钟馗施法前摇0.75秒后,对面朝的方向释放引导类扇形AOE,这个AOE是多段伤害,持续3秒总共造成16次伤害,前中期全部打满的话伤害很高,如果有钩子给的debuff目标受到钟馗大的伤害,将持续昏迷,同时,每造成一次伤害,钟馗都可以获得60点护盾(有法术加成但考虑到钟馗的出装一般忽略不计)
注意:吸的施法前摇0.75秒有霸体,这0.75秒用好了可以挡很多关键控制技能,但引导大的3秒期间没有霸体,容易被打断,注意用大时机
是不是还忘了啥? 哦对了还有英雄被动,被动有两个效果:
一个是每受到超过当前生命值10%以上的伤害,会对半径约2个英雄身位的范围造成60点AOE伤害(受法术和生命上限加成),由于是“当前生命”,所以这个效果钟馗血量越低越容易触发,前期对拼很有用,后期可以忽略不计;
另一个是死掉3秒后会对半径约4个英雄身位范围产生高额爆炸伤害(受法术和生命上限加成,正常出装可以炸掉同级C位接近1/2血),延迟爆炸的动画效果明显,虽然偶尔会有惊喜但延迟3秒很长所以别太指望这个被动能建功
技能加点:先加4级震,然后加主加钩,有大点大
前期钟馗震+被动AOE在对拼中战斗力很高,所以前期优先加震,加到4LV后,英雄基本都7级+了,游戏进入中期,这时候逐渐开始接团,钟馗战斗力下降,所以后面就把钩点满,冷却能少一点是一点,这个差别可能就是团战能出两次钩还是三次钩的区别,很多时候多出一钩就能改变团战走向
二、铭文、召唤师技能、装备选择
1、铭文
优先考虑+生命上限,兼顾+移速+冷却(红10宿命;蓝10调和;绿10虚空):
震和被动AOE(有生命上限加成)带来的高额伤害,决定前期钟馗多存活一会对敌人威胁就会多一分,又由于辅助的共性,移速快决定了能更及时地四处支援(钟馗的技能虽然都有法术加成但加成系数很低,没必要出法伤加成铭文,不过钟馗技能基础伤害很高,如果想前期伤害吓到对面,红色铭文可以用法穿)
2、召唤师技能
下限高上限低:晕眩,晕眩的0.75秒硬控,可以完美填补大招施法前摇的0.75秒,保证钩到目标后能够无缝连接大招控制(步骤:钩中目标接大招接晕眩),避免对手在施法前摇期间用闪现/位移/霸体技能跑掉,面对像露娜李白花木兰这种多段位移/霸体以为可以随便浪的英雄,可以用晕眩教做人
缺点是钟馗本身就比较笨重(无位移甚至无加速技能),带晕眩后就更笨重了
上限高下限低:闪现,闪现让钟馗可以变得相对灵活,进攻方面,面对有闪现和位移技能的对手,可以勾中目标--接大--对手位移/闪现逃跑--钟馗闪现跟上控制(闪现不会中断钟馗大招释放);还可以用2闪打对面一个措手不及(出钩后立刻向前闪现,钩子的距离=常规距离+闪现位移距离,这种超长距离的钩子对手很难料到;或者出钩后立刻向后方队友人堆里闪现,可以进一步把对手钩进我方包围圈),但对英雄熟练度特别是勾人准确性要求比较高,同时由于没有晕眩的稳定接大控制,要对敌人位移技能/闪现CD掌握得比较精准,否则勾过来也可能空大。
在这里一般推荐选晕眩,尤其是对面有那种花里胡哨的英雄时,闪现必须熟练掌握(不只是对钟馗的掌握,还要在对战中记住对面C位的闪现CD,以及各种位移英雄的位移技能/霸体技能CD等等)后再用
3、装备选择
可以直接选热门出装,必出的装备是疾速鞋,冰心,其他装备看对面阵容,但装备成型后一般是要求是算上铭文至少30%+冷却缩减
优势或对面是四一分推阵容可以出奔狼抓单,劣势老老实实出防御向辅助装
三、阵容搭配
先看看钟馗的缺点:钟馗本身比较笨重且缺少回复手段,不适合拉扯消耗,同时钩到人过来往往就是一锤定音,必然是大混战打得不是你死就是我亡,我方人员最好全部到齐才能打出优势,否则即使有钩子的先手优势,也可能打崩。
所以,钟馗不适合四一分推阵容,也不适合拉扯消耗阵容
中单方面,应该是有高爆发或者相对稳定控制的英雄,钟馗可以配合其秒掉/长控对手(反之,钟馗不适合与嬴政、扁鹊、金蝉这类无硬控无爆发的消耗型中单搭配)
射手方面,钟馗保人能力一般,所以一般是要求己方射手有位移技能,起码能有一定自保能力(当队友选择后裔鲁班之类的呆射时,用钟馗辅助不是个好主意)
对抗路方面,由于钟馗只属于半肉,所以对抗路至少得是个战士,有一定抗伤害能力(如果对抗路是源哥、橘右京之类的刺客,或者是团战较弱更适合四一分推的程咬金等英雄时,就不要用钟馗辅助)
看似要求很多,其实各个位置主流英雄大部分都能与钟馗能打起配合,也就是说钟馗很多时候都是适合上场的
四、前中期思路
1、如果对面选出特定打野英雄,能100%确定其开局会打红/蓝时,一级升钩去钩BUFF(比如露娜的蓝),拖延对面打野发育
其他情况,一级升震,配合中单抢线,两人一人一个技能第一波兵就光速清掉了,然后看中单的想法,他去哪就跟着去哪,一般是去对抗路找机会(如果对面对抗路召唤师技能不是闪现且己方战士一级战斗力还行,还可以考虑一级升震藏对抗路边线草丛,在对面上来抢线升2级时配合己方战士拿一血)
2、1-2级找完事情后,大部分情况就是去发育路帮射手,多占河道草探视野,这个时候你比较闲,可以多观察小地图,发各种提示给队友报信息,然后用钩子抢河道蟹,对面敢浪上来就钩进防御塔范围教做人,地图上没人及时提示射手龟塔,己方来支援了就卖破绽吸引对手攻上来(卖血可以但要保留钩子留人)
少部分情况是己方射手为守约马克这类可以自己安全玩线的,就继续跟着打野或中单搞事情,这种情况就要打凶一点,钟馗5级前不管有没有大都非常强势,该拼就拼别怂
当然以上不是绝对的,比如对面是守约马克这类射手,那对面辅助很多时候也不会呆在发育路,基本也是在其他路找事情,这种情况你呆在发育路基本没有意义(守约马克只要不傻非常难抓),也要跟着在其他路帮忙,否则其他路崩了己方也会特别难受
3、4级后有眩晕/闪现时基本钩到人就是一个人头,没召唤师技能只要有队友在,钩到人最少也能打出血线优势,这时候到9级前是钟馗的强势期,力保抓住机会帮己方打出优势
五、中后期团战思路
中期小规模团战,跟着中单和射手一起走(这俩不一起走就跟着中单,同时随时观察射手位置),有召唤师技能时可以用钩探危险草丛(勾到人就开大接召唤师技能控住),没有的话让中单用技能探,防止拉到个爹过来没技能应对
后期4-5人团,发现对方脆皮走位比较浪时,可以考虑以勾抢先手,但这种情况段位越高出现得越少,一般双方都是大肉打头阵然后拉扯消耗/打野对抗路绕后找机会,这种情况有眩晕/闪现时才可能考虑先手出钩,其他情况,特别是对面有强力打反手英雄时(吕布、牛魔、张飞),钩必留后手,要么对着已经用掉突进技能的敌方打野/对抗路用;要么对着开团后敌方上前打伤害的中单或射手用,而在这之前的拉扯阶段,钟馗最重要的事情是找出对面关键英雄位置(绕后的打野、对抗路,比如花木兰、关羽、澜等等对我方C位威胁最大的英雄)。
六、克制与被克制关系
辅助之间,钟馗克制小明、盾山;被鱼、大乔克制,其他辅助看技师水平
非辅助,钟馗被西施、廉颇克制,然后不好打带净化的马克和貂蝉(净化简直是钟馗的一生之敌,什么英雄带上净化钟馗都不好处理,但很多英雄带净化确实可以针对钟馗,却会被对线英雄吊起来打,只有本来就适合带净化的貂蝉、马克不会受影响)
七、如何提高钩子准确率
排除掉个人手感、经验等方面原因,确实也有提升钩中几率的方法:
1、前文提到过很多次,让钟馗多跟着中单走不是没有原因的,因为中单一般至少都带控制/减速,如果不是机会非常好,钟馗可以等中单控住对手再出钩(像西施、王昭君、姜子牙等英雄的控制技能命中率还是非常高的),基本可以确保勾中率100%;也可以等中单给敌人上了减速再出钩,也能大大提升命中率
2、团战时后手出钩,特别是对面有强力反打英雄时,后手出钩非常有必要,拉扯期间的站位上,钟馗与己方中单、射手必须分开站,避免被对面一个大团控一锅端,但距离不能过远,要保证钩子能随时保C的位置:后手出钩优先保被对面打野、对抗路冲脸的C位,可以在对方突进技能用掉后钩离C位并吸住,这个时候对面最少是中着减速且离我方较近,勾中几率极高;如果C位没有被冲脸但团还是开起来了(一般就是两边大肉正面互怼,中单射手辅助在后面找机会,而打野带线去了),那就找机会尝试钩上来打输出的敌方射手,方法就是观察对面射手普攻一次后的下一次普攻抬手前的瞬间出钩
3、如果对面没有强力反打英雄,那钟馗可以考虑先手钩开团,先手的话,提高命中率的方式就是能草丛就草丛,不能草丛就藏视野预判出钩,举个例子:己方小兵进塔,兵线给的视野是对面近战来守塔,那钟馗可以站在兵线后面、敌方塔的视野外,在看到敌方近战意图补兵前直接先手出钩,钩会直接撞上上前补兵的敌方英雄,这时对面才会在视野里看到钟馗,不过已经来不及躲了;相同的方式还有从小地图敌方视野消失前的走向预判敌方行走路线,然后半路提前出钩,争取做到不是你的钩钩中对面,而是对方走得好好的结果跟你的钩“撞”上了。