星穹铁道艾丝妲大招流攻略 两轮一个大招搭配思路
作者: 叫我大名 时间: 2023-05-08 16:05:05 来源: 然然下载
星穹铁道每个角色都有都特色的天赋和技能如何让其和在队伍中无比重要,特别一些辅助流角色,诸如a艾丝妲、停云等,很多小伙伴都花了心思去想这些事,这里小编根据玩家提供整理一个关于艾丝妲大招永动的思路,有兴趣的可以看下。
1.如何达成永续加速效果
考虑可能会有人没用过艾丝妲,先简单介绍下技能。艾丝妲的被动能够随战技提升全队的攻击力,战技是多段低倍率伤害,大招则是简单直接的全队速度加成。
已知艾丝妲的能量上限为120点,想要让大招达成永续,那每回合至少需要恢复60点左右的能量。
毫无疑问,想要达成大招的永续循环,那就需要着重提升能量恢复能力。
一般情况下,人物使用战技可以恢复30点能量,使用普攻可以恢复20点,想要每回合恢复60点能量,在不使用其他辅助的情况下确实是非常困难的。要知道,能量恢复效率可是相当难加的一项属性,想堆到百分之一百绝对是不可能的。
但在艾丝妲这里,情况就有了一点小小的变化。
首先,就是达成无限循环最重要的环节,星魂一解锁的心有无言之歌。
这个技能可以让艾丝妲的战技多进行一次攻击,换言之,也就是每次使用战技获得的能量提升了百分之**,*到了每次36点左右。
其次,就是无限循环的第二个环节,抽卡时给的三星小光锥。
如图所示,这个光锥可以让人物在释放攻击或受到攻击时获得额外的八点能量,这个效果每回合只能触发一次。
在装备了光锥并解锁了星魂一的技能之后,艾丝妲在每回合释放战技的情况下,两回合总计能够恢复的能量就达到了八十八点。
可能有的人要说了,哎这八十八点距离释放大招不是还差得远吗?(虽然可能并没有,但总感觉这样写比较有趣。)
别着急,接下来就是遗器登场的时候了。
如图所示,两件套遗器的项链位置,有一个能量恢复的词条,这个词条拉满的话能够提供百分之19.4%的能量恢复效率,我这里没有拉满是因为省材料的缘故。
在获得了这一部分能量恢复效率之后,原本的88点能量恢复就能够达到88*1.194=105.072能量。
可能又有人要问了,这一百零五也不够释放必杀的啊?
不要着急,接下来就是套装效果登场的时候了。
这个环岛海岸套装,有一个提高5%能量恢复的效果。(这个位置的金色遗器我还没刷出来,就先拿这个图凑合下,反正套装效果是一样的。
)
再加上这百分之五的套装加成后,艾丝妲没两回合的能量恢复总量就达到了109.472,距离120释放大招的门槛又近了一步。
当恢复量达到这个程度的时候,实战情况下基本已经可以做到无限循环,毕竟想要做到完全不被打基本上也是很难的,但既然说了是无限循环,那仅仅是这样自然是不够的。
不知道你们有没有注意到这样一个现象,在人物释放大招之后,能量确实会清零,但大招本身同样有着能量恢复的效果。
如图所示,这里我们释放了艾丝妲的必杀,能量在释放的瞬间归零。
但在必杀释放完后,在确定没有受到攻击也没有其他的作用下,艾丝妲的能量已经不再是零了(虽然只有一点点,但上下图对比就可以看出来确实是有一些能量的。)
在考虑到释放必杀技本身的能量恢复之后,艾丝妲本身的能量恢复就已经突破了120点的临界值,达成了每两回合释放一次必杀的成果。
当然,可能有些人会有疑问,三星光锥本身白值太低,这么极端的配装不会顾此失彼吗?(说起来真的有人会问吗?)
三星光锥白值低确实是存在的,但是相比于启动后就能够永续的全队加速,这一点牺牲完全是值得的!
要知道,很多模拟宇宙的两件套效果很多都需要速度达到120以上才能完全起效,如果没有加速,这就不得不牺牲主c的鞋子装备位,或者凹很久的副词条,但有了艾丝妲的永续大招,那么主c的鞋子完全就可以选择攻击词条。
当然,三星光锥白值低的问题并不是完全不能解决。
艾丝妲星魂四级能够解锁技能极光显现之时,可以提高百分之十五的能量恢复效率。
到了那个时候,或许就可以把三星光锥换成其他有更高加成的光锥了。(因为我只有星魂一级,所以没办法测试,感兴趣的同志可以自己试一下,看能不能换掉三星光锥。)
总之,在使用这种配装的情况下,队伍里带一个艾丝妲就相当于获得了全队常驻四十点速度的buff。
别的回合制暂且不论,但在星铁当中,速度的重要性毋庸置疑,速度越快,就会越先迎来你的回合,速度越快,就可以在别人两动三动的时间做到三动四动。
2.艾丝妲必杀强度论述
虽然艾丝妲的战技被动效果也相当不错,但这里先暂且不论,我们这里着重来看下必杀的效果。
我这里稍微点了几级,所以加速效果是38,完全没点过的话好像是34左右。
人物速度是不会随着任务等级的提升而提升的,基本上除了副词条之外,也就只有鞋的主词条可能出现速度加成了。
如果鞋的位置选择了攻击词条,那人物速度基本就完全只能看初始值了。
没记错的话初始速度最快的是希尔(希儿:我这就把叫我希尔的都撒了!)初始速度是115点,存护属性的爷初始速度好像只有95左右。
艾丝妲必杀技的效果是确切的固定数值加成,不是百分比,所以对任何角色来说,这个加成数据都是一样的,不需要担心初始值过低导致加成较低的情况。
这个全体速度加成的效果相当强力,至少在当前版本相当强力,这里我们用一位高贵五星的必杀做一个简单对比。
可以看到,前任理之律者,前任逆熵盟主,前任影视制作人,瓦尔特扬先生的必杀技有着延迟敌方行动并且进行减速的强大效果。
延迟敌方行动也就是我们所说的推条,可以推迟敌方的出手时间。
虽然敌方减速和行动延迟与加速并不完全相同,但实际上的表现效果是差不多的,都是增加了我方的出手频率。(我知道速度机制和行动延迟不一样,行动延迟是减少或增加总的行动里程,比如将一千米跑道变成一千三百米,加速减速是跑的更快更慢,但表现形式是差不多的。)
(一个是我方加速,一个是敌方减速,确实差不了太多,求各位不要深究)
整体来看,瓦尔特的技能效果确实更加强大,但相对应的限制也更大,主要就以现在技能频率和敌方抗性上。
首先是技能频率,禁锢效果只能持续一回合,无论如何提高能量恢复效率,也不可能让这个必杀变成每回合一次,要真能做到的话,那数值策划绝对要出来挨打了。
其次就是敌方抗性,例如第五世界的史瓦罗先生(好像是这个名字),他本人就有禁锢抗性,除此之外,第三世界的杰哥第六世界的可可利亚都有禁锢抗性,可以预料到的是,很多boss都会带禁锢抗性。(这里本来应该有张图,但是不知道为啥就是截不到,奇怪。)
瓦尔特的大招打这些boss基本不存在生效的可能。与给敌方上debuff相比,给友方上buff是更好的选择,毕竟不需要考虑到敌方对debuff的抗性。(这也算是回合制共有的情况了,给敌方boss上debuff一般都挂不上。)
综上所述,无论从技能覆盖率还是生效范围来看,艾丝妲的必杀技都有着更高的评价,一个四星必杀能和五星必杀拼个有来有回,这完全能体现出艾丝妲必杀的强大之处了。
当然,我不是说艾丝妲比瓦尔特要强,只是在这些特定的使用环境下,在面对这些有禁锢抗性的boss时,艾丝妲确实能够有更好的表现。
3.艾丝妲遗器选配思路
说的有点远了,把话题拉回来,说一说关于艾丝妲的配装,在达成了必杀的无限循环之后,其他配装也同样应该按照这个新的角度去进行。
光锥因为锁定了三星的轮契,所以掠过不谈,虚拟宇宙圣遗物(遗器)也锁定了环岛海岸和主词条能量恢复,所以也略过不谈,接下来主要说说剩余位置以及副词条的选择思路。
首先是鞋子,我的推荐是使用主词条为速度的鞋子,包括副词条选择也应当以速度为主,尽可能保证艾丝妲是整个队伍当中最先出手的人。
选择速度的原因主要有两个,第一个原因是蹭环岛两件套的效果,第二个则是保证真正的全程加速和全程加攻。
我们可以看到,环岛两件套的效果二需要120点速度去触发,如果能够获得提前行动百分之四十这个效果,那么艾丝妲基本就能够锁定第一个进行出手。
除此之外,因为艾丝妲战技有着极高的破盾效率,被动能够提高全队的攻击,所以让艾丝妲第一个进行出手绝对没有坏处,无论是破盾还是给主c加上buff,率先出手的速度都是很重要的。
除了速度有硬性要求之外,其他位置词条的选择基本也就没什么讲究的了,如果希望提高伤害,那就堆一堆击破特攻(击破特攻除了伤害之外还能提高破盾后延迟敌方行动的效率。)如果担心暴毙,那就堆一堆防御或者生命,总的来说依据个人需求来选,突出一个有啥用啥。
个人建议的话,非常常见的流星怪盗套就是一个不错的选择,击破特攻和能量恢复对艾丝妲来说都是非常不错的选择。
省流部分:
无限循环大招:光锥选择三星轮契(需要满层叠影),两件套选择环岛套,主词条需要金色能量恢复,至少保证星魂一级。 (如果有星魂四级技能就再好不过了。)
剩余遗器推荐:鞋子需要速度,副词条以速度为主,四件套推荐流星怪盗。