星穹铁道素裳可以主C吗
作者: 叫我大名 时间: 2023-05-05 15:33:35 来源: 然然下载
星穹铁道素裳在四星中还是不错的主C位置,很多小伙伴因为喜欢这个角色,拉满后发现有不错的输出环境和伤害,因此理论上可以成为主C,具体原因分析如下,希望对你有帮助。
1.普通攻击就不放啦。
2.战技
如图:云骑剑经·山倾
对指定敌方单体造成等同于素裳105%攻击力的物理属性伤害。最后一击后有33%概率发动[剑势](对目标造成等同于素裳50%攻击力的物理属性附加伤害)。若该目标处于弱点击破状态,则[剑势]必定发动。
注意:
01.剑势的发动33%概率虽未提到是固定概率还是基础概率,up觉得应该指的是1/3固定概率。(如果有问题请宝儿们指出)。
02.附加伤害不视为造成了1次攻击。(通俗一点,就是和普攻一起结算,属于一次性打出的伤害)
3.终结技
如图:太虚形蕴·烛夜
对敌方单体造成192%攻击力的物理属性伤害,并使素裳的下一次行动立即提前100%、同时攻击力提高18%,且施放战技时额外增加2次[剑势]的发动判定,持续2回合。通过额外判定发动的[剑势]伤害为原伤害的50%。
注意:
01.大招后,可以再次行动一次(不属于追击攻击)。
02.大招后的2个回合内,每次释放战技共有三次剑势判定,每次均为1/3概率。第1次伤害为50%攻击力的物理属性附加伤害。第2次、第3次伤害均为 25%攻击力的物理属性附加伤害。(该比值随技能升级增加)
4.天赋
如图:当场上有敌方目标的弱点被击破,素裳的速度提高15%,持续2回合。
5行迹:(三个强化点)
如图:
强化点1:赤子:生命值≤50%,被攻击概率降低。
强化点2:逐寇:每发动1次[剑势],[剑势] 造成的伤害提高2%,最多叠加10层。
强化点3:破敌:普攻或战技后,若场上存在敌方目标处于弱点击破状态,则素裳的行动提前15%。
6.星魂:
01.游刃有余
对陷入弱点击破状态的敌方目标施放战技后,恢复1个战技点。(质的飞跃)
02.其身百炼
触发[剑势]后,素裳受到的伤害降低20%,持续1回合。
03.传古剑流
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
04.其心百辟
素裳的击破特攻提高40%。(击破特攻:增加该角色弱点击破时的伤害)
05.太虚神意
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
06.上善若水
天赋的加速效果可以叠加,最多叠加2层,且进入战斗后素裳立即获得1层天赋的加速效果。(天赋:有敌方的弱点被击破,素裳的速度提高15%,持续2回合)(质的飞跃)
7. 培养思路
我们用不同的战斗思路来搭配不同的遗器。(有其他战斗思路的宝儿们可以在评论区提出来哦,up会置顶哈。)
7.1 战斗思路
我们通过以下几点进行分析
01.战技:目标处于弱点击破状态,[剑势]必定发动
素裳需要多攻击弱点击破的敌人
02.终结技:下一次行动立即提前100%、攻击力提高18%总共2回合,且2个回合内释放战技能时,每个回合均有3次[剑势]判定。
注意素裳的大招释放时机,可迅速叠加buff。
A:第一时间释放,通过攻击敌人叠加至10层。缺点:剑势判定概率1/3.存在判定失败,叠加不到buff。
B:存在弱点击破的敌人时释放,通过攻击弱点击破的敌人,更快的将buff叠加至10层。
03.行迹强化点2:逐寇:每发动1次[剑势],[剑势] 造成的伤害提高2%,最多叠加10层。
素裳需要以战技攻击为核心,才能打出高额伤害。
04.星魂1:游刃有余:对陷入弱点击破状态的敌方目标施放战技后,恢复1个战技点。
限制了我们需要更多的攻击弱点击破状态的敌方,战技点可以自给自足。
05.星魂4:其心百辟:击破特攻提高40%。(击破特攻:增加该角色弱点击破时的伤害)
素裳可朝着击破特攻发展。
06.(天赋:有敌人的弱点被击破,速度提高,持续两回合)、(行迹强化点3:行动提前)、(星魂6:天赋,速度提高可叠加2层)、
素裳的出手频率次数变多。
结合以上所写点
1.素裳需要多攻击弱点击破的敌人。2.素裳的第一个大招释放,增加攻击且迅速叠加buff。3.攻击弱点击破状态恢复1个战技点(1命)。4.击破特攻提高40%(4命)。 5.出手频率次数变多
因此:战斗操作:开始战斗后,素裳攻击结束后,存在弱点击破敌人➡释放大招,攻击场中的弱点击破状态下的敌人,迅速叠满buff。后续以战技为主进行输出,大招卡好时机,方便打出100%【剑势】造成稳定的高额伤害。
注意点:(千万不要马上轮到素裳出手了,去释放大招,会浪费掉大招的行动提前100%这个机制。)
7.2 搭配不同的光锥会改变不同的操作技巧:
01.5星光锥:于夜色中:(使装备者的暴击率提高18%。当装备者在战斗中速度大于100时,每超过10点,普攻和战技造成的伤害提高6%,同时终结技的暴击伤害提高12%,该效果可叠加6层。)
因为素裳的天赋存在速度加成,因此大家可以计算好战斗时速度加成+基础面版速度加成,决定是否搭配速度鞋子。已达到吃满6层的增伤。战斗技巧不变。
02.5星光锥:如泥酣眠:(使装备者的暴击伤害提高30%。当装备者的普攻或战技伤害未造成暴击时,使自身暴击率提高36%,持续1回合。该效果每3回合可以触发1次)
不太好用
03.5星光锥:星海巡航:(使装备者的暴击率提高8%,装备者对生命值百分比小于等于50%的敌方目标暴击率额外提高8%。当装备者消灭敌方目标后,攻击力提高20%持续2回合)
稳定暴击率加成,加上可以白嫖满星。战斗技巧,将敌人血量在50%以下的敌人留给素裳消灭,可获得20%攻击力加成。尽可能多的攻击50%以下血量的敌人,素裳暴击率再次叠加(注意遗器的词条搭配,避免出现暴击率溢出,爆伤不足的情况)
04.4星光锥:论剑:(当装备者多次击中同一敌方目标时每次造成的伤害提高8%,该效果最多叠加5层。若攻击目标发生变化,立即解除当前的增益效果。)
本名光锥,大招后攻击弱点击破敌人,[剑势]可直接叠满4层。
05.4星光锥:点个关注吧:(使装备者普攻和战技造成的伤害提高24%,当装备者的当前能量值等于其能量上限时,该效果额外提高24%)
Buff叠满以后,不再释放大招,通过战技进行伤害输出。
06.4星光锥:春水初生(进入战斗后,使装备者速度提高8%,造成的伤害提高12%。当装备者受到伤害后该效果失效,下个回合结束时该效果恢复。)
不好用
07.4星光锥:重返幽冥:(使装备者暴击率提高12%。暴击后有16%的固定概率解除被攻击敌方目标所持有的1个增益效果,该效果每次攻击只可触发1次。)
输出也可以来解除敌人的增益buff(解除概率只有16%),还行
08.4星光锥:唯有沉默:(使装备者的攻击力提高16%。当场上的敌方目标数量小于等于2时,装备者的暴击率提高12%。)
限制条件场上敌人小于等于2人,好用
8. 遗器推荐及原因
隧洞遗器:推荐拳王,
原因:就它能用。
位面饰品:推荐太空封印站、萨尔索图
原因:前期暴击率缺乏时可使用萨尔所图,暴击率足够的情况下,可使用太空封印站。
遗器词条推荐及原因
头部、手部词条为固定生命和攻击力、
躯干推荐暴击率
鞋子推荐攻击率、
位面球推荐物理属性伤害提高>攻击率
连结绳推荐攻击率
副词条暴击率、攻击率、暴击伤害、攻击