首页   /  
资讯   /  
攻略   /  
正文

明日方舟伊内斯技能伤害怎么样 如何计算

作者: 叫我大名 时间: 2023-04-06 13:46:02 来源: 然然下载

明日方舟伊内斯这位新干员会在最新的版本中上线,对此很多小伙伴想知道这个干员是否值得抽,技能伤害怎么样,这里小编给大家整理下,有兴趣的可以看下。

伊内斯技能

职业:先锋-情报官

第一天赋//影织:

伊内丝对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚数秒并偷取其一定攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)

特性:

明日方舟伊内斯值得培养吗 伊内斯强度测评

再部署时间减少,可使用远程攻击

一技能:伊内丝下次攻击使目标在数秒内受到一定法术伤害(不叠加),并获得数点部署费用

二技能:技能开启时,伊内丝的攻击范围扩大,攻击力提升,自身获得隐匿,每次攻击获得1点部费用并偏取目标一定攻击速度(可叠加,有上限,持续至技能结束或伊内丝退场)

三技能:伊内丝首次部署时不消耗部喝费用,放置一个影喷后离场,并立即刷新再部置时间伊内丝部奢后一段时间内欢击力提升,立刻收回影哨对穿过的数名敌人造成一定物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部著费用

偷取:减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)

技能伤害计算

不排除算错的可能,例如一些机制上的问题,比如二天赋偷攻击是固定攻击力,还是会被攻击加成的基础攻击力。这里我选择不被二三技能倍率影响的固定攻击力,下面放图(内有计算公式)和个人主观结论,欢迎指正错误。

(表中三技能的计算公式是攻击次数+2,实际并没有算错,只是单纯写错。还有左下的攻速计算公式里,攻击间隔右边的÷也手误打成×了,实际没有计算错误)

作为一个以回费为主要职责的先锋,二三技能的总伤与dps都较为可观。满潜满配,二技能能有26134.2的总伤,dph1451,回18费。

三技能也可以有33656.6的总伤,dph1771,回18费。但缺点是伤害太高了,二技能除非打精英怪,不然三两下打死小怪。

不能持续接敌不仅浪费了技能时间,还浪费了叠攻速的时间,没有晓歌的弹药机制,实战很可能会变得相当鸡肋。

三技能那收回来的伤害比傀影伤害都高(影子哥你怎么肥四),后面a一次就是1700+的伤害,这还咋回费。

总之伊内斯会因为伤害过高而无法完成回费的本职,实际用起来并没有大家想象中的那么美好。建议拉到精二1级就够了,往上多半是负提升

玩家点评

很符合我个人用法的需求——强势站场顺便产点费。

不过没有晓歌的弹药机制整体看回费能力确实会打折,但搭配快活的用法,3技能可能具备打出一些很奇妙的玩法的能力。总体估计利大于弊吧,3技能保底3w多伤害,日常推图够用了

热门文章

  1. 原神枫丹锚点大全 所有锚点开启路线图
  2. 原神枫丹地图怎么开启
  3. 原神枫丹七天神像位置 解锁攻略
  4. 纯水流华适合谁 面板属性
  5. 公义的酬报适合钟离吗 面板属性
  6. 峡湾长歌面板属性 适合胡桃吗
  7. 原神狼牙属性面板 适合谁
  8. 烈阳之嗣可以给甘雨用吗 烈阳之嗣面板属性 适合谁
  9. 灰河渡手属性面板 适合谁
  10. 最初的大魔属性面板 适合谁