LOL云顶之弈11.5版本更新公告 小法加强日炎斗篷削弱
作者: homura 时间: 2021-03-04 17:19:48 来源: 然然下载
近日,云顶之弈迎来了11.4&11.5版本更新,此次更新的版本为国服,其中包含了大量的改动,其中就有日炎斗篷的削弱和小法师的增强,具体的调整可以参考官方给出的版本更新通告:
11.4&11.5云顶之弈版本更新公告
[国服版本]
系统改动
幸运花灯改动
“移除了幸运花灯的若干极端情况,从而降低其对局势的影响。”
第3阶段花灯:不再有可能获得2个[灌铅骰子]或2个[目标假人]了。
第4阶段花灯:不再有可能获得2个[灌铅骰子]或2个[目标假人]了。不再有可能获得3个基础装备了。
[天选之人]改动
“[云顶之弈]团队正在打算通过调低[天选之人]的强度并提升其出现概率,来减少这种只缺最后一块拼图的糟糕时刻带来的惩罚。[天选之人]出现概率的提升,允许各位随着阵容的发展而不断更换[天选之人],且不会因为没有拿到一个想要的[天选之人]或者失去强大的羁绊加成(可前往[羁绊]章节了解更多)而受到惩罚。概括来说:[天选之人]的选择变多了,[天选之人]的属性变得没那么天选了,一场对局可以选择更多[天选之人]了。”
[天选之人]基础概率:33% >>> 50%
4级:60/40/0/0/0% >>> 80/20/0/0/0%
7级:0/40/55/5/0% >>> 0/40/58/2/0%
[天选之人]属性调整:
法强:30 >>> 15
攻击力:20 >>> 10
法力值降低:25% >>> 15%
生命值:400 >>> 300 ([天选之人]自带的200额外生命值不受这个影响)
减益效果改动
“[云顶之弈]的大部分减益现在都是一个共享系统的一部分了。如果一个减益效果施加在一名已有该类减益的英雄身上,诸如多个[护甲击碎]效果,那么最强的减益将在其持续期间优先生效。一旦最强的减益消散,如果还有一个持续时间更长的较弱同类减益,那么这个减益将继续持续,持续时长为二者持续时长的差额。
原因是什么呢?因为这么做可以防止一些英雄/装备的奇怪组合来让敌人们降低100%的护甲、攻击速度等等。但是,这个改动也会使各位弈士了解到减益的节奏和这个游戏一样,也就是……非常之快。最后,这个改动会创造一个标准的减益系统,来供[云顶之弈]团队在以后进行参考,以开启更多独特的英雄技能组给未来的弈子。”
相同类型的减益不再叠加。
如果相同类型的多个减益在相同单位上触发,那么会优先取最强的那个减益,持续到它结束为止。
用户体验改良
在第1回合禁用了[出售]热键。这样就不会意外卖掉唯一的单位而输给小兵了。
将[目标假人]从游戏内的阵容界面和游戏后的结算界面中移出了。
商店现在会正确地在选秀期间禁用,以防止小小英雄们进进出出传送门时导致意外购买。
羁绊改动
刺客
额外暴击率:10/30/55% >>> 10/30/50%
额外暴击伤害:25/60/100% >>> 25/55/90%
斗士
额外生命值:400/700/1000/1600 >>> 400/700/1000/1400
额外攻击力:10/20/60/120 >>> 10/20/40/80
天神
真实伤害和伤害减免:35/45/55/65% >>> 25/40/55/70%
腥红之月
(9)加里奥额外魔抗:20 >>> 60
决斗大师
每层攻速:15/25/40/60% >>> 12/20/35/60%
永恒之森
每层双抗:15/25/40 >>> 15/20/30
每层攻击力和法强:5/10/20 >>> 5/10/15
三国猛将
每层生命值:250/500/850 >>> 250/400/700
每层法强:25/50/85 >>> 25/40/70
龙魂
龙息伤害:最大生命值50% >>> 40%
额外攻速和法强:40/80/160% >>> 40/70/140%
神盾使
护盾:150/200/275 >>> 150/200/250
重装战士
额外护甲:100/250/500/1000 >>> 100/250/500/800
额外魔抗:20/40/70/100 >>> 10/25/50/80
英雄改动
[1费]
“1费C位们已被整体削弱。[奈德丽]的近距离标枪没那么致命了,但她的远程狙击在满距离时造成的伤害甚至比以前更高。总的来说,这还是对奈德丽的一次削弱,但它会让偶尔的满距离狙击更加闪耀。”
菲奥娜
法力值:0/75 >>> 0/95
内瑟斯
法力值:0/60 >>> 0/70
魔抗:50 >>> 40
技能伤害:400/600/850 >>> 350/550/850
戴安娜
攻速:0.7 >>> 0.65
法球伤害:90/100/110 >>> 80/85/90
奈德丽
技能伤害:225/300/600 >>> 100/175/300
每格增伤:20% >>> 80%
修复了一个BUG,该BUG曾导致标枪的距离计算多加了1格。
悟空
技能伤害:250/265/280% >>> 240/250/260%
亚索
技能伤害:180/200/225% >>> 190/200/210%
[2费]
“[诺提勒斯]基础双抗提升,不那么依赖[山海绘卷]的减伤了。提莫对C位的威胁没那么大了。[布隆]举盾的频次变高了。璐璐也起飞了!”
布隆
攻速:0.6 >>> 0.75
法力值:30/70 >>> 30/60
诺提勒斯
护甲:45 >>> 55
魔抗:30 >>> 40
[山海绘卷]加成:60% >>> 50%
提莫
技能优先级:攻速最高的敌人 >>> 当前目标
劫
攻速:0.8 >>> 0.75
迦娜
护盾:250/300/400 >>> 250/275/350
璐璐
法力值:80/150 >>> 75/140
[3费]
“和前文[诺提勒斯]的改动一样,增强了[妮蔻]的单体强度,让她没那么依赖这个羁绊加成了。降低了[卡特琳娜]的匕首数量,来降低她在中后期的威胁。让维迦的伤害变高了一些,来使他能够在这次狂欢盛宴上担当C位重任。”
维迦
技能伤害:450/600/900 >>> 500/650/1000
阿卡丽
技能伤害:175/250/400 >>> 200/275/450
希维尔
技能额外攻击力:100/200/400 >>> 100/200/350
艾瑞莉娅
缴械时长:2.5/3/3.5 >>> 2.5/3/4
卡特琳娜
目标数量:4/6/8 >>> 4/5/6
技能伤害:600/900/1650 >>> 600/900/1500
凯南
技能伤害:300/450/1200 >>> 350/550/1200
妮蔻
技能伤害:150/225/375 >>> 200/300/400
[山海绘卷]加成:200% >>> 150%
努努
技能伤害:450/650/1800 >>> 450/700/1500
希瓦娜
生命值:750 >>> 700
魔抗:80 >>> 60
技能伤害:150/300/600 >>> 125/250/500
[4费]
“整体平衡了下3星4费弈子们的强度。[奥拉夫]可格挡攻击力削减效果了。[奥瑞利安 · 索尔]的第二个改动使得[伏击之爪]可以阻止他的第二段施法。除此之外,这个改动不会对他造成更多影响。莫甘娜早就不击碎魔法抗性了,因此去掉了相关说明文本。[瑟庄妮]已经成为了一个几乎百搭的弈子,因此正在让她的晕眩时长稍微合乎星级。”
亚托克斯
技能伤害:350/550/1500 >>> 400/600/2000
奥瑞利安·索尔
技能伤害:325/500/1750 >>> 325/500/1400
现在,在[魔法师]羁绊激活后,[奥瑞利安 · 索尔]现在会在0.1秒后进行他的第二段施放。
科加斯
护甲:40 >>> 60
更新了他的技能瞄准机制,以略微降低随机性并且会更加频繁地命中人多的地方。
凯尔
技能伤害:100/180/500 >>> 100/150/400
莫甘娜
技能伤害:250/400/2000 >>> 250/400/1600
移除了她说明文本中的魔法抗性击碎部分。
奥拉夫
溅射伤害:40/45/50% >>> 50%
攻击力:80 >>> 90
技能现在可以格挡攻击力削减效果了。
诸神黄昏的顺劈效果不再作用于[卢安娜的飓风]的弹体。
瑟庄妮
晕眩时长:2.5/3/6 >>> 2/2.5/8
泰隆
技能伤害:240/250/275% >>> 240/250/300%
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果[泰隆]的法力值刚好攒满时,他的目标刚好阵亡,那么他会损失他的法力值。
泰达米尔
法力值:50/100 >>> 60/100
技能现在会寻找更广范围的目标。
技能的冲刺速度提升。
霞
技能伤害攻击力加成:250/275/325% >>> 250/275/350%
[5费]
“降低了[莎弥拉]的攻击距离和攻击力收益,使她需要承担高风险才能有高回报。此外,配有[死亡之刃]的莎弥拉是一个怪物,但没有[死亡之刃]就缺少了扣动扳机的能力。凭借这些改动,[云顶之弈]团队希望她能开创更多出装路线,同时让她在没有装备时也有一些基准强度。[永恩]即将统治全场,踏着敌人们让[封魔剑魂]威名远扬。”
萨弥拉
攻击距离:660 >>> 420
技能伤害:50/60/80% >>> 15/25/40 + 30/40/60%(基础伤害+百分比攻击力伤害)
永恩
技能伤害:600/1200/9999 >>> 800/1200/20000
[封魔剑魂]法力值:0/20 >>> 0/10
[封魔剑魂]技能伤害:350/600/1500 >>> 400/750/9999
装备改动
铁匠造物:永霜
触发禁锢的受击次数:5 >>> 7
铁匠造物:魔蕴
法力回复时间:8 >>> 4
死亡之刃
每层攻击力:20 >>> 10
起始层数:1 >>> 3
石像鬼石板甲
每层双抗:15 >>> 20
斯塔缇克电刃
基础伤害:80 >>> 65
目标数量:4/5/6 >>> 4
现在会对护盾造成额外伤害。
伤害现在可以暴击。
当该伤害暴击时,它会降低目标60%的魔抗,持续6秒。
日炎斗篷
灼烧触发周期:2 >>> 2.5
水银
现在会阻挡攻击力削减效果。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:[水银]曾经会阻止来自[内瑟斯]的技能的伤害,并阻挡很多非控制的减益效果(例如:重伤,破法)。
卢安娜的飓风
修复了一个BUG,该BUG曾导致:[卢安娜的飓风]的弹体也会从伤害增幅(例如[战神]、[巨人杀手]、[正义之手])中获得收益。
伏击之爪
弹体速度现在会显著加快。它现在可以反制[奥瑞利安 · 索尔]了。
错误修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:[裁决使]羁绊触发的暴击不会给[泰坦的坚决]添加层数。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:多个[奥恩]在场上时,会显示错误的神器打造进度。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果你的备战席已满然后你合出了一个3星[天选之人],会导致该[天选之人]不会获得额外属性。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:[奥拉夫]即使在技能激活期间也能被[李青]给踢出场。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果[瑟提]通过除仰卧起坐之外的治疗来源(例如:[生命盔甲])给回到满生命值,那么[霸王]不会触发它的真实伤害增益。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:[基兰]的[命运倒行]没有正确地调低召唤单位的优先级。
[泰达米尔]的技能现在会通过他的攻击流程来运作(可施加诸如[斯塔提克电刃]的额外伤害或[鬼索的狂暴之刃]的额外攻击速度等效果)。
现在,如果[嘉文四世]带着[魔法师之帽], 会在对相同的目标再次施放技能时正确地施放他的技能。
当场上有多个[卡莉丝塔]时,如果扎下第一根长矛的[卡莉丝塔]阵亡,将不再导致她们无法处决目标了。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:[加里奥]有时不会落在敌人最密集的地方。这种情况之前有时会发生于某个目标被[亚托克斯]拉拽时。之前,如果[加里奥]判定了该目标将被拉拽至敌人最密集的位置,那么他会选择着陆到该目标上,但如果[亚托克斯]此时拉拽动画尚未完成,则[加里奥]将选择该目标的初始位置作为着陆点,从而导致没有在敌人最密集的地方着陆。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:[泰达米尔]旋风斩的伤害会从普攻伤害加成中受益。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:[卢安娜的飓风]会消耗一层[泰达米尔]旋风斩的攻击力加成来造成额外伤害。
修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家在拥有一个携带了羁绊装备的弈子时投降,会导致该英雄在从商店或选秀中重新获取时仍然带着之前的所有装备。