炉石传说19.4.1版1月29日上线 农夫狂乱削弱对决平衡调整
作者: 叫我小名 时间: 2021-01-28 09:44:30 来源: 然然下载
炉石传说暗月马戏团资料片上线以来进行了三次调整,此次19.4.1版可以说变化相对较大的一次,除去对农夫狂乱进行削弱外,还调整了对决模式玩法,具体细节有兴趣的可以看下文章。
狂乱
Alec Dawson:这应该是最前瞻性的改法。我们还会出新的和攻击扳机有关的设计,所以我们不希望留下任何能恶意跳过对手回合的隐患。很遗憾,这么改减少了狂乱的一些比较有趣的用法,但还是得这么做。
英雄技能
外域住民
法力值消耗为1点(由被动上调)
死亡游戏
目标改为随机友方随从
招牌宝藏
碾骨兔
法力值消耗变为8点(由6点上调)
增加野兽标签
开发者评论:碾骨兔其实是一只傻兔子。
精神分裂
法力值消耗变为4点(由5点下调)
王室巨剑
法力值消耗变为5点(由6点下调)
鳞族先驱
增加龙标签
宝藏池
啃食
稀有度变为2号被动宝藏池(由1号上调)
沙漠伏兵
已移除
bug修复列表
修复了在对决模式中,收割时间的动画会播放两次的错误。
修复了在对决模式中,暗言术:虚无法根据目标随从的当前剩余生命值召唤随从,而是根据默认生命值的错误。
现在收藏成就会根据你卡牌收藏中现有的卡牌获得进度。
开发者评论:解锁成就之后,你依然不会失去进度。
修复了竞技模式无法为新玩家加载的错误。
修复了领取解锁的成就之后,日志的通知会继续保留的视觉错误