炉石传说任务德2022最新卡组 传说登顶任务德解读
作者: 叫我大名 时间: 2022-05-09 09:03:38 来源: 然然下载
卡组推荐
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说起任务德的构筑版本还有一种最高5费矿洞检索古夫的版本。在上版本的小拓展发布之前任务德曾以那种形态作为天梯的可玩卡组。个人认为目前的任务德并不需要选择矿洞版本,主要有以下几个原因。
最高5费对德的构筑限制是非常大的,无法携带鳞片团本等强力解场卡,也不能带园丁增加斩杀线;新卡水栖形态的加入让德鲁伊检索到古夫的概率变得非常高;矿洞在古夫上手之后会显得非常羸弱。
卡组斩杀方式
通常是在做完任务之后打出铜须并多次打出任务卡古夫来完成高额的斩杀,常用组合方式为:
8费铜须+古夫打16;15费铜须+古夫+印记+古夫打32
12费铜须+园丁+古夫+印记+古夫打32(手里有高费法术,在11费的时候点技能也可以)
14费铜须+古夫+园丁+佐拉+古夫+古夫打48(手里有至少7费的法术)
18费铜须+古夫+佐拉+园丁+古夫+古夫+印记+古夫打64(手里有8费法术,如果只有7费法术则需要20费)
实战中根据对局不同也会使用其他法术补充伤害,以上方式只是大概的模板。这套牌并不用完全拘泥于otk,一般对阵战士时需要考虑otk伤害,在对瞎子等快攻时做完任务直接回收即可。
需要注意的是在打出任务无法斩杀对手时一定要保证手里还有任务可以进行下一波操作。
单卡分析
飞扑,野性之怒,花园猎豹:从这个卡组诞生以来就必带的做任务的卡。
海草卷击:新加入的做任务的卡,需要纳迦体系的配合,好在德鲁伊的职业纳迦跟这套牌的契合度很高。
水栖形态:新版本德鲁伊补强的强力卡,通常在5费及以上打出,在低费时手里如果没有合适的牌使用也是可以选择打出的,找到能用的牌的概率并不低。
嗜睡的藻农:常用的触发海草的卡,在任务德中要比暗礁德鲁伊好用。
尖壳印记:用来回收任务的卡,前期抽到会有些卡手,很多对局中需要中期做完任务立刻拍下去同时回收,为保证上手率还是带了两张。
应急木工:各种形态的德都会带的卡,也是起手必留的卡。任务德中有四张抉择卡,拆分野性之怒和滋养都非常重要。
布莱恩·铜须:增强任务德爆发的卡,面对战士等高血量职业打otk启动的核心。
蛇发女妖佐拉:同样是用来回收任务的卡,打高爆发时常配合铜须使用,佐拉还是一张纳迦卡也是可以触发海草卷击的。
野性之心古夫:德鲁伊真正的核心,无需赘述。
艾萨拉女王:为了保证卡组里纳迦的数量,之前带的是宝藏守卫,在打瞎子时效果不是很好就换成女王了。女王还可以增加一下卡组的上限,一般会从戒指和巨型中选。
妙手园丁:面对战士需要打出高斩杀时的组件牌,配合铜须使用产生电表倒转的效果,也是一张纳迦牌,需要注意手里要有高费法术。只带1张完全够用不需要第二张。
奇迹生长:在削弱过后使用起来没有那么流畅了,作为高费法术在手里可以配合园丁回费。
奥妮克希亚鳞片,团本首领奥妮克希亚:常见于德鲁伊卡组的高效解场牌。鳞片同时作为高费法术可以配合园丁。
对局分析
恶魔猎手
小优对局,目前天梯上瞎子的构筑形态是非常完善的,全部都是标准的纳迦快攻瞎。这个对局中瞎子的前期攻势直接影响对局的走向,二三费顺拍接四费德雷克的瞎子我们是无论如何也顶不住的,仅仅是4费有德雷克的话还是可以打的。花园猎豹可以说是打瞎子最重要的卡,前期处理场面的核心,经常可以解掉德雷克的两个频率,唯一的缺点就是会被宝藏守卫卡,但是瞎子上宝藏守卫进攻性又非常弱,我们也不是不能接受。德最害怕的就是瞎子准时上场的历战先锋,过高的频率德处理起来非常困难,3费出的1-1经常活到出鳞片解场的时候顺便清掉,因此起手的飞扑是可以留的,一旦解不了这局基本走远了。顺利的度过到中后期就进入德的强势阶段了,我们的叠甲手段并不少,在面对瞎子的爆发时也是可以抗住的。任务做好后可以即时配合回手拍下攻防一体对于瞎子的压制力还是很强的,一定要注意瞎子的血线,瞎子是有可能多重荣誉击杀刀过墙斩杀的,把血量压到十点以下是相对安全的。
起手留牌:古夫,花园猎豹,应急木工,滋养,飞扑。在同时抽到藻农和海草卷击的时候是可以都留的,对阵所有快攻的时候都可以留。留滋养可以增加木工抽野性之怒的概率,加攻和八甲都是这个对局非常需要的。
战士
大优对局,现在战士的形态基本全是防战,构筑也是比较固定,我全程并未见到一个海盗战。在面对战士时我们是需要打otk斩杀的,古夫早上手尤为的重要,只要不是在倒数第五六张还是优势非常大的。战士的进攻节奏非常依赖奈利,在中后期出场的奈利是不能对我们造成威胁的,即使找到重拳也很难打死德。如果是在前期深海来客过后立刻出场的奈利还是有一定的威胁的,这个时候我们一般跳过费是可以出鳞片解场的,大多数情况是可以抗住的。对局中的另一个重要的点就是吃手手,由于我们是可以卡任务进度的,所以一般不会被轻易吃到任务,比较差的情况是被吃到铜须,没有了铜须伤害是要低非常多的很可能打不穿护甲,因此月光指引看到铜须是可以拿的。被吃到园丁或者佐拉都是有一定影响的,但是依然还是可以赢的。在启动之后一定要一波打死或者打到残血确保下回合能杀,让战士在处理场面的同时没法大量叠甲。如果我们选择一回合只出一个或两个任务慢慢打的话是很可能被战士慢慢叠甲加清场解完的。
起手留牌:古夫,滋养,应急木工。起手全力去找古夫。
德鲁伊
超凡德:大劣对局,这个对局还是比较极端的,我们想要赢主要要靠前期抢血,然而我们前期并没有什么进攻手段,只能靠快速的上两个豹子抢血加做任务,对面开不出超凡或者开出来血量过低是有机会赢的。一但对面顺利的进入超凡阶段我们就非常难打了,在挖宝前我们其实是可以抗衡一下的,因为有很多卡跟对面都是一样的,超凡之后我们也是可以滋养奇迹生长鳞片团本打一打的,关键的问题在于任务的费用,即使第一个任务减到一费回收的还是五费导致我们想反杀非常的困难,这也是这个对局的劣势所在。
起手留牌:古夫,滋养,应急木工,花园猎豹。
跳费德:小劣对局,没有携带超凡的德我们是可以打的,现在天梯上普通的跳费挖宝德并不多见,看到德还是会默认超凡,这也导致了有时候滋养不敢打,害怕对面下回合是不是要超凡了。在确定没有携带超凡之后这个对局是要快速跳费的,劣势的点主要在于两个森林之王我们很难处理,往往需要硬过。
起手留牌:古夫,滋养,应急木工。
法师
纳迦法:均势到小劣之间,现在的纳迦法大部分都选择了火冲体系,火冲体系的特点也是中后期能力更强,实际上德鲁伊非常强势的中后期并不十分怕火冲体系,纳迦法如果在五费准时启动的话我们有很大概率招架不住,启动的越晚德的优势越大,我们处理纳迦法的场面要靠鳞片团本,实在不行叠甲硬抗等着一波反杀也是可以考虑的。值得一提的是在某骗尘主播的宣传下,现在有的纳迦法会带冰雪增幅体来抓瞎,对我们的影响其实也是很大的。
起手留牌:古夫,滋养,应急木工,花园猎豹。
机械法:劣势对局,我其实并没有遇到一个机械法,作为快速的铺场卡组我们处理起来还是比较难的,尤其是还有吵吵这种很容易卡到我们的牌。
骑士
机械骑:大劣对局,骑士会在前期快速的铺很多圣盾怪以及大量的傻大个,我们处理起来应接不暇,更有泡泡机器人,吵吵这种大量的墙导致我们想反杀都很难,最终只会被慢慢平推。好在机械骑天梯中并不多见。
起手留牌:古夫,滋养,应急木工,花园猎豹。
奶骑:均势对局,现在天梯中很少见到骑士,这个对局遇到的也不多,由于我们没有携带吃刀,是要靠硬打来击穿龟壳的,60多血的爆发我们理论上是可以做到的。由于奶骑的过牌效率并不高,我们快速跳费是可以在没有变身前就打死的。
起手留牌:古夫,滋养,应急木工,花园猎豹。奶骑前期也是会不停的上怪的,花园猎豹也是需要的。
牧师
猪猪牧:均势到小劣,这个对局也是要看对面的操作水平的,熟练的猪猪牧是可以在更早的回合启动的。这应该是属于一个赛马的对局,两边竞速启动,我们在做完任务后是可以快速的拍下去回手的,能在一定程度上影响对面的节奏。
扇贝牧:优势对局,扇贝牧在马速上是比不过猪猪牧的,对面出的扇贝能解尽量解掉,我们是不需要考虑疲劳的问题的,大部分情况是可以比对面启动的快的,即使只是铜须一个古夫加回手启动打不死对面我们也有可能凭借高血量吃住对面启动。
起手留牌:古夫,滋养,应急木工。打牧师都是要起手全力去找古夫的。
猎人
均势对局,目前天梯中的猎人都是任务猎,我们的叠甲能力很强任务猎靠射箭并不容易打穿,变身之后我们会非常难打,会有大量的墙。实际上这个对局并不会持续的太久,猎人的整体节奏是非常快的,主要也是看双方前期的节奏如何,有没有花园猎豹处理准时的德雷克都是胜负的关键。
起手留牌:古夫,滋养,应急木工,花园猎豹。
盗贼
印象中遇到盗贼的次数非常少,目前也都是海盗贼,盗贼如果不能快速的出两个舰船拉出来的话我们还是很好应付的。打到后面靠一个勾牙来应付我们并不是很容易。
萨满
也是不多见的对局,整体来讲可能不是很优,萨满有蛮爪洞穴出的可以冻脸的怪,还有最强的吃手手破坏手牌的能力。德如果胡了快速跳起来费是可以很好压制住对面打的。雪落对我们没有什么威胁。
术士
天梯中最难遇到的职业了,只遇到过两个控制术,我们优势很大的对局。水雷术并没有遇到过,不好判断优劣。