未知生变百亿伤害怎么打 阵容和技能选择
作者: 叫我大名 时间: 2022-04-29 14:02:11 来源: 然然下载
那我们就不说废话从游戏的几个方面讲来让你获得更快的成长速度打出高伤害。
首先是技能方面,在第三个boss之前我个人建议是主动技能最好是冰封阵,木阵,或者火阵,这三个阵法伤害可以迅速清场同时持续时间长让你前期可以轻松刷怪,尤其冰封阵的强大控制效果可以使你直接控死包括法宝挑战的boss,宝箱怪,建筑升级的精英怪这类难打的怪,火阵木阵则需要配合c级人物荆棘女王使用来达到冰阵的控场效果
被动技能的话前期如果有自己需要的属性成长类被动就优先选择属性成长,主流的暴击猴选攻击,金光剑法选护甲,大树选生命,其他的玩法主要看你的输出手段。没有成长类被动前期建议优先选保命类被动(比如漩涡,杀怪召唤僵尸,丢地雷,杀怪召唤魔力池这种)或者魔力提升,低级和中级被动不建议带属性提升类(超级力量,超级护甲,超级耐力),因为前期属性并不高所以收益不大。杀掉第二个boss之后开启高级技能基本就可以把主动技能换成我们自己所玩流派的最终需要带的高级主动技能了,而被动的话想要打出高伤高级被动就必须尽早带上高级成长类,到最后一个boss前的两分钟,在换上套路需要的被动技能。
然后是人物选择方面,d级人物前期由于建筑大师的升级建筑减少魔力消耗和商人的购买人物技能减少灵魂消耗可以为我们节省大量资源,所以我们整局游戏中最常用的就是这两个d级人物,在我们需要升级建筑前就去换上建筑大师,买人物和技能前就换上商人,最后在换上套路需要的d级人物就可以,
c级人物用到最多的就是荆棘女王,当然前期也可以带学生(升级额会多获得一点属性,不过提升并不大)个人建议到打最终BOSS前可以一直用荆棘女王(主要是因为有控制和技能效果加成)
b级人物对我们影响不大,个人建议根据需求带,缺灵魂就带收集灵魂那个,cd长可以带减cd。打最终boss前换成套路需要的b级人物。
a级人物在打第二个boss之前会开启,如果你感觉打boss吃力的话可以用祭祀(死了吸附近敌人血吸满复活那个),如果你操作好或者队友给力的话可以直接拿光明神选(额外多拿一个被动),我们可以直接拿中级成长和高级成长加速成型,或者一个成长再搭配一个其他你需要的被动。大多数流派最终的a级都是光明神选,基本上最终boss前不需要更换,当然你玩其他套路就换上你需要的不用我多说
s级人物因为没有功能性被动所以我们在开启s级人物后直接拿套路需要的s级即可。
我们再来说宝石,也是这篇攻略的重中之重。首先我们需要明确一点这游戏中技能效果加成会影响所有技能包括被动,所以技能效果加成是最重要的属性,举个例子来说,我们0技能效果加成下带高级攻击成长,在杀死小怪后会有几率获得三点攻击力的永久提升,而当我们拥有200%左右的技能效果加成后,我们杀死一个小怪会有几率提高几十的攻击力(几率不变但会大幅提升成长数值),同理超级攻击力被动和暴击提升被动这种直接提高你的面板的技能也会受到技能效果加成,从而大幅提高你的伤害,还是举例说明0技能提升的高级暴击技能会给你带来百分之几十的暴击伤害加成,而200%左右的技能效果加成会给你带来将近百分之一千的暴击伤害加成。这也就是为什么有些萌新明明和别人玩的一样的套路伤害却比别人少几十倍的原因。在明白这一点后我们在宝石选择方面最最高的优先级就是技能效果加成,而技能效果加成宝石中只有紫色的六边形和菱形会增加,所以在绝大部分的套路中这两个形状的宝石永远都选紫色可以用到最终boss也不用更换,个人感觉两紫三红是比五红伤害更高的。即使低级的紫色也比高级的其他颜色提升大。至于三角形圆形和方形则根据你的需求带,前期我们可以在包里留两个绿色,双绿触发火焰路径羁绊是打前两个boss的重要输出手段。
转生方面个人感觉没有必要转,如果你想要提高极致的伤害或者闲的没事做可以去转转,个人亲测100层一次不转照样秒。
boss的话,前两个BOSS用低级/中级的双绿宝石的火焰路径就可以轻松击杀,前两个boss如果是远程的话则需要控制好距离避免被他a到,后边的boss由于我们在那时已经成型,直接去秒刷伤害就好了。
法宝方面最优先选择同命锁(一次受到伤害最多为最大生命值的30%),有了这个我们就会变得非常肉,不会被一下直接秒杀,这个是我们站撸怪物的重中之重,所以我们打法宝挑战其实主要就是拿到同命锁,其他的就优先拿光环类和斩杀低血量怪物以及增加30%对精英和BOSS伤害那个,至于那些低血量弹开敌人,炎猪冲锋,闪电链这些则不着急拿,最后我们是会获得全部法宝的。有的萌新前期打不过法宝挑战的可以看我另一篇攻略,里面有轻松击杀的方法。
装备方面前期有啥带啥,装备属性优先选择技能效果加成其他没什么好说的。
前面说了技能效果加成的重要性,所以在你急需技能效果加成但死活刷不到紫宝石时d级人物神奇魔女,c级人物荆棘女王也会提供技能效果加成,需要的时候不妨换上。总的来说萌新之所以伤害低刮痧就是忽略了技能效果加成对被动技能的影响,宝石上一味的去追求五颗同色的宝石,人物上追求最高伤害,导致缺少技能效果加成,成长类被动刷的比有技能效果加成的人少了几十倍,最终成型也是非常的刮痧,伤害只有一两亿的主要原因,这里就差不多讲完了,希望觉得伤害低的小伙伴看了过后会有茅塞顿开的感觉,看不懂的小伙伴可以去看我另一篇保姆级别的萌新攻略,也随时欢迎在评论提问,如有错误的地方也欢迎大佬评论指正。最后祝大家早日百层伤害破百亿。