无悔华夏夏商周周怎么打 三星通关攻略
作者: 叫我大名 时间: 2022-04-26 09:32:53 来源: 然然下载
我们选择作为周朝开始发展后,可以看到我们初始只有2座城,这时,我们可以边施行政策,边派兵攻打周围的无主城市.
个人建议先打【密须】、【鸣条】2座城,这也暗合方略,把城市拿下后,可以获得奖励同时拥有4座城市,这时就把流寇清除一遍,优先发展城市产业,同时升级城市.
夏商周时期全程非常需要粮食、金钱,发展产业需要尽量多产粮、产金钱,同时也不能忽视战斗力,可以建1-2个兵营,需要根据实际情况合理分配.
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施行政策
由于前期“军事”、“政治”的技能都带有一定的负面效果,建议先施行“民生”的技能,如【五谷】、【游牧】、【葛布】、【农具】,优先施行提升粮食的技能.
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把“民生”这部分施行时间短的技能施行完后,可以把“政治”的技能【星象】、【北斗】施行,这样一来科技点达到2,可以施行“军事”的技能【青铜】,提升【青铜】产量.
前期技能都施行完后,可以施行“政治”里面的【禹刑】、【九州】、【九鼎】,“民生”里面的【城邑】、【轮子】、【贸易】
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在政策里面,有些技能会有负面效果,但是当两种技能同时施行后,这种负面效果可以抵消,或者忽略不计。如施行完【葛布】后,腐化会增加,这时施行【禹刑】把腐化降低,达到一个平衡作用.
这时前期准备基本完成,需要收集【青铜】,施行【斧】、【青铜武器】、【木车】、【弓箭】,解锁兵种,丰富兵种.
这时可以同时施行“军事”的技能【干盾】、【登人】和“民”的技能【城墙】抵消一下.
中后期要施行的政策,基本需要很长的时间或者消耗非常多的粮食和金钱,这时候我们只能等待,或者使用道具加快发展速度.
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到了后期【香醴】、【商贾】这类可以重复使用的技能尽量不要多用,会极快地增加腐化,腐化高了比较难下降.(【商贾】的作用通过外交贸易可以替代)
结交同盟国
夏商周时期共有9个势力,我们不可能多线作战,与所有国家交战的,这个时候结盟就显得比较重要了.
大家都知道有个“远交近攻”的方法,那么身为周朝王上,我们可以与距离我们比较远的国家结盟,比如莱夷、夏、荆楚、鬼方;攻打与我们相邻的国家,如黎、崇、孟商。这个是策略,并不是一开始就要攻打,攻打一些国家可能会引来商朝的攻击,开局周朝的战力远远比不上商朝,所以前期需要拜访同盟国,提升好感度,提升好感度到60后可以用不需要的资源换取急需的资源,从而发展提升实力.
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前期积累的资源还不能拿去贸易,优先发展科技,到了中期,你会发现【青铜】、【马】这类物资累积得非常多,这时我们就可以把这两种物资拿去贸易,换取钱粮壮大自身.【醴】不要交易出去,拿来刷占卜事件.
在贸易过程中,对方有可能拒绝贸易,这时可以多尝试几次或者实在不行换一个国家贸易,好感度降低了重新刷上去.
在威望达到100时,可以触发会盟,接取会盟任务后完成会盟,会得到文物线索,我得到的是后母戊大方鼎的线索.
你作为盟主邀请其他国家进行结盟,这时需要根据各国的意愿和关系,选择邀请的先后顺序,会盟商议的条件可以尽量选择对自己有利的.
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占卜
夏商周时期每次占卜需要用到3个【醴】,根据占卜结果可以获得一定的增益或者减益,建议施行【占卜】后再进行这个玩法,占卜出吉的概率会上升.
【醴】这种物资非常重要,在不施行【香醴】的情况下,可以通过升级城市产业醴坊来提升【醴】的产量,也可以点击‘斗醴’事件获得【醴】,失败会有负面效果.
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使用【醴】反复刷占卜事件,有可能遇到特殊的占卜事件,这时立刻占卜特殊事件,结果为吉时,可以出现增益“贤者出世”,这时我们可以在地图上找到名臣的事件,完成事件可以在这次游戏中得到名臣帮助,目前我占卜事件出的名臣有哪吒、雷震子、姜尚这些.
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钱粮资源
钱粮在夏商周时期全程都比较紧缺,前期在不能扩大地盘的情况下,需要不断升级城市产业维持支出和施行技能,也可以打简单难度的流寇获得钱粮;
中期可以用多余的【马】、【青铜】跟结盟国贸易换取钱粮,还有攻打其他城市,扩大地盘获得收益的同时也能缴获一些钱粮,关键在于地盘扩大了可以收取资源会变多,以维持支出.
在激活技能前看一下能不能支撑激活后的钱粮消耗,一些军事技能激活后会使钱粮消耗增加一大截,如下图
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在游戏过程中,需要控制城市腐化值,因为腐化值越高,对于钱粮的消耗越大.
最后,离线前要确认钱粮的总收入比总支出大,这时离线才有最大收益,不然等上线时可能发现离线收益为0
作战手段
在前期,个人并不建议在拿到【密须】、【鸣条】2座城后攻打【孟津】,【孟津】地处商国腹地(剧情是这么说的),会引来商国的军队,这时候又打不过商国军队,只能白白耗钱耗粮食。而且就算打下了,也会触发事件,商国来使直接索要【孟津】,本人亲身经历,攻打【孟津】,商国直接出兵打我,使用行军虎符在商国到达之前打下【孟津】,结果就触发事件了,白白送商国一座城.
中期发展壮大,可以对抗商国的军队后,可以从周围的城市慢慢攻打,扩大地盘.
出征攻打状态为善的国家需要占卜,强行进攻会降低天命,可以在打完战役后,打一个状态为恶的国家增加天命,这样交替基本可以维持天命不变.
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个人不建议多线作战,因为要消耗的钱粮会比单线作战多很多,当你钱粮都不缺的时候可以多线,但前期不建议,可以看一下第一次派兵和同时第二次派兵的钱粮消耗.
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在后期攻打的城市大多数都会有关隘,在对战过程中,需要合理利用手上仅有的两张【移动】卡牌,先把所以队伍移动到箭塔打不到的地方,使用【驻停】卡牌等待敌军,如果携带女艾进入游戏,可以施行【谍报】和【取信】技能,攻打信息度100的城市,可用卡牌【内应】,直接在关隘下释放拆塔,个人觉得非常好用.
战斗胜利以后,会显示城市的占领情况,城市防御越高需要攻打的次数越多,但是如果你攻打的城市与你有两座或两座以上的城市接壤,那么会额外增加占领度,取得连胜也会增加占领度.
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当然也有可能一次战斗就把对手打臣服了,不过几率应该不大.
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