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邪能瞎卡组2022 炉石传说邪能瞎最强卡组推荐

作者: 叫我大名 时间: 2022-04-19 09:32:19 来源: 然然下载

邪能瞎卡组2022 炉石传说邪能瞎最强卡组推荐

因为瞎子还没有千胜,所以想这个版本就玩一玩瞎子吧。尝试了VS预构筑的邪能瞎和葛大发布的首日邪能瞎,用下来感觉都差那么点意思,就把2套卡组各取所长自己合并了一套。我用这套顺利上传,但感觉还有开发空间,希望能和大家共同探讨,改良。

卡组代码

### 邪能瞎

# 职业:恶魔猎手

# 模式:标准模式

# 多头蛇年

#

# 2x (1) 多重打击

# 2x (1) 怒火(等级1)

# 2x (1) 敏捷咒符

# 1x (1) 魔变鱼人

# 2x (2) 幽灵视觉

# 2x (2) 混乱打击

# 2x (2) 游荡贤者

# 2x (2) 邪能弹幕

# 2x (3) 奥达奇战刃

# 2x (3) 捕掠

# 1x (3) 赛丝诺女士

# 2x (3) 重钳执行者

# 2x (4) 邪能吞食者

# 2x (5) 混乱新星

# 2x (5) 贪婪需求

# 1x (6) 裂魔者库尔特鲁斯

# 1x (8) 杰斯·织暗

#

AAECAZvoAwSN9wP1+AOHiwT7vwQNwvEDifcDivcDjPcDyIAEgZ8Eg58Etp8EtKAEjrAEhLIEmLoE+b8EAA==

#

卡组分析

卡组强度:3星

这卡组你说不强,26场77胜率上传应该算还可以吧。你说强吧,上传后战斗力已经从3K冲到15K了……

卡组顺滑度:4星

整套卡组过牌众多,用起来几乎没有断牌的情况。而且费用曲线偏低,卡牌也甩的出去,不会出现一堆牌卡手上用不掉的窘境。手牌一般是4~6张对战的时候不说输赢,至少用起来非常舒服的。 左一杰斯扣一星

记牌器依赖度:2星

记牌器主要是两个地方要用到,一是用334指定过纳迦的时候看看牌库里还有没有纳迦牌,二是用杰斯斩杀时看看伤害是否足够 两眼一闭直接甩问题也不大 。

多重打击 ...

不要被卡面描述误导,可以先攻击随从再攻击英雄,不一定要先攻击英雄。

前期可以用来补刀解场,中后期配合吸血刀能吸两口大的。

怒火 ...

期望是3攻,我们这套卡组对战一般拖不到10费。5费升级到2级后找机会就用了吧。

敏捷符咒 ...

1费过1牌还能存1费,本身只要1费非常灵活,既可以前期1费直接挂,也可以中期用来消耗多余的法力水晶。

魔变鱼人 ...

这张卡说实话挺尴尬的,虽然是张1费卡,但是1费大概率上不了,即使后手有幸运币,但由于另外两张1费邪能牌(怒火和多重打击)均不是适合1费直接打的卡。比较胡的情况是1费挂敏捷符咒,然后2费配合减费的混乱打击或者邪能弹幕来入场。而更普遍的情况是需要到3费才能配合到原费用的那两张两费牌才能入场,但是3费的时候3/4的身材已经不是很够看了。

不过这卡也有优点,其一就是费用低,有多余水晶直接就用了就当邪能法术的赠品,其二是有嘲讽,中后期拼刺刀的时候可以挡一发攻击频率。

幽灵视觉 ...

2费过2本身已经是优质的过牌模型了,再加上炉石新年度退了一堆过牌,DH目前已经没剩下多少可选的了。

混乱打击 ...

有过牌有攻击还是一张邪能卡,可以被邪能吞食者抽到,后期配合杰斯斩杀,非常万金油的卡。

游荡贤者 ...

前期能流放减费就用了,减费能够让我们中期更加灵活的调度费用。如果卡流放就留在手上,别打的太快导致手上没有纳迦卡来激活捕掠。

邪能弹幕 ...

这也是非常好用的一张邪能卡,2次打2几乎可以帮助我们处理所有的前期随从,而面对控制卡组的时候即使直接打脸也完全不亏。

奥达奇战刃 ...

我愿称之为对快攻宝具,配合多重打击和其他加攻牌,2口大奶足以劝退任何快攻卡组。平时没事的时候提前挂上问题也不大,目前环境里几乎没见过蛇软。

捕掠 ...

可解场可走脸非常的灵活,纳迦激活后0费也和契合我们卡组的需求。使用的时候要注意,赛丝诺女士本身就是纳迦入场后即可把捕掠变成0费,在需要解场的时候要注意计算伤害。另外就是注意留纳迦激活捕掠,别前期打的手顺了一股脑把纳迦卡都用完后期没法激活,大部分情况还是需要0费捕掠来灵活运用的。

赛丝诺女士 ...

卡组的核心之一,这张卡因为会固定攻击生命值最低的敌人,所以安排法术,特别是加攻类法术的时候,一定要计算好法术和英雄攻击的先后顺序,这点大家需要多多练习。

另外使用了英雄卡后,赛丝诺女士的攻击可以配合多次激活英雄技能,也能带来不少的伤害。

重钳执行者 ...

我们这套卡组法术众多,要激活还是挺容易的。这牌比较好的入场时机一个是3费准时,还有就是5费赌抽到游荡贤者直接拍下一波减费。中后期的话注意一下记牌器,如果牌库没有纳迦了就别下啦,我们的费用还是挺紧张的,要合理利用起来。

邪能吞食者 ...

虽然能定向过邪能牌还能减费,但是因为自身需要4费而且身材4/3也不咋的,实战的时候用起来总感觉有些笨重。 这卡要是3费就好很多了

混乱新星 ...

现在天梯茫茫多的4血随从,德的藻农,猎人的双弓纳迦,法师的清道夫,骑士的圣盾机械,牧师的光影龙,术士的鱼人,战士的几个海盗,还有中立的机械金刚,刺豚拳手等等。

有了混乱新星就可以保证在5~6费左右,一般中速卡组这个点要开始展开了,可以从容处理掉对方的场面。

而两张更是可以保证最后杰斯斩杀的时候更容易的处理对面的墙,说你呢德鲁伊,大地之鳞叠甲也就算了!还起2个大墙!

贪婪需求 ...

“交易”词缀使得这张卡牌变得十分的灵活,前期可以交易,后期3费过3张也是舒服的很。不过要注意,不要无脑交易,要结合手牌上过牌的数量来决定,如果手牌里没有什么过牌了就留下来5费出也不是不可以接受。

裂魔者库尔特鲁斯 ...

英雄卡实战用下来并没有想象中那么好,首先6费有点太高了,然后我们套牌和新的英雄技能也没什么COMBO,仅有一个赛丝诺女士这个不太稳定的小COMBO。2个突袭随从且不说之前能叠多少攻击,大概率入场解对面2个随从就没了,很难对对方英雄构成什么威胁。

杰斯·织暗 ...

卡组的核心之一,也是卡组的终端。入场前可以看下记牌器看看伤害是否足够,加攻的全部算上,而邪能弹幕和捕掠则有可能打到随从身上,不过因为有混乱新星的存在一定程度上减少了打向随从的可能。

杰斯拍下去如果伤害仍然不够,没有能斩杀对面的话,就可以跑了,后续我们也拿不出更多伤害。

下面是一些我尝试过的卡:

暗水记录员 ...

虽然减费很诱人,而且本身是纳迦也可以用来激活捕掠,但是没有过牌总感觉不够丝滑,刚开始带了一会被我替换了。

艾萨拉女王 ...

我们卡组内法术多要激活女王并不困难,主要的问题在于四个圣物不太契合我们。

潮汐之戒虽然可以复制邪能法术为杰斯存伤害,但因为我们带的法术总体费用偏低总觉得不是很划算。

上古号角召巨型,一是巨型完全随机并不稳定,二是消耗了大量的水晶,相当于9个水晶召一个随机巨型再送一个5/5的白板。

潮汐之石则是看着很美好,实际上反而加厚了牌库,我们卡组的战术思路是要尽可能快尽可能多的抽到邪能法术并释放,然后通过杰斯来斩杀。潮汐之石反而是增加的牌库的厚度,而且实战下来随机的法术真的是……一言难尽。

萨塔拉斯应该是四个圣物里相对而言最契合邪能瞎了,

布莱恩铜须 ...

完全不知道是打算配合那个的,本身我们这套卡组战吼就很少,而且费用还高,最低费的重钳执行者都要3费。配合艾萨拉女王的话,看着很美好,但是都8费了,拍个杰斯斩了对面不好么?COMBO费用要求高还有一个问题就是卡手,DH一旦卡手还容易卡流放这也是个问题。

刃鲨 ...

提前挂刀4费,不挂刀5费可以打出效果。这张牌被我换了混乱新星,理由前面也说了现在前期铺场型卡组的随从血量都很厚,2血AOE基本清不了场面。

对战思路

总体的对战思路是前期利用各种低费随从和法术边过牌边解场边蹭血,后期杰斯“再来一瓶”完成斩杀。

留牌以低费过牌为主,有纳迦的情况下可以留捕掠,否则不留。对战猎,贼,瞎可以留吸血刀。

战士

清一色的海盗战,总体比较好打。我们的低费法术可以轻松处理海盗战前期的场面,即使没有抽到低费法术,5费的混乱新星也可以把战士的场面给处理的干干净净。后期即使战士开船,削弱后大概是8费开船,距离要斩杀至少还得2个回合,而我们的杰斯这时候基本已经在手了。

猎人

对局的关键是吸血刀能否及时到手,2刀吸血带来的绝望之奶足以劝退猎人。但吸血刀如果没有收到的话整体就会非常被动,对攻抢血我们是抢不过猎人的。

萨满祭司

萨满只遇到了一个,不太好说,对面前期没下什么怪就挂了个雪落,8费杰斯直接斩了。总体思路还是参考以前法强萨,不要下太多的怪被对面冰冻住,不过话又说回来我们本来也没多少随从。

圣骑士

骑士的对局比较极端,我们把机械骑按着打,然后被奶骑按在地上摩擦。虽然骑士的2套卡组都有带凯瑞尔,但机械骑因为没有奶量,多攒点伤害还是可以杰斯一波强行斩杀的。奶骑是真的砍不动了……

牧师

基本都是扇贝牧,大哥牧几乎没见过,也可能没打出COMBO我没看出来。注意留下足够解一只扇贝的伤害,哪怕用脸解也行,否则一旦被扇贝站住,让牧师复制起来,这个场面我们就再也处理不了了。

术士

只打过一个诅咒术一个鱼人术。鱼人术就是慢慢铺场,也没有什么超展开的能力,对面慢慢铺我们慢慢解就是了。打诅咒术的时候遇到一个情况,就是对面先下了315嘲讽过牌,下个回合下了313塔姆辛我一下子处理不掉。有条件的话建议还是捏一个邪能弹幕在手上备用。

潜行者

留牌的时候如果看到混乱新星一定要留下,盗贼开船一波的伤害如果吃下来还是有点恐怖的。其他就是上什么解什么。虽然4/3的剑鱼刀伤害有点恐怖,但没有随从配合感觉也就这样了吧。

法师

起手留牌有混乱新星一定要留,有混乱新星在手无论是纳迦法还是机械法都好打很多。机械法比机械骑舒服的一点在于没圣盾,5费的一波展开一个混乱新星下去就全解了。而纳迦法麻烦的地方在于核心过牌纳迦是5血,所以前期我们最好是能找到1伤才比较保险,比如0费的邪能法术或者提前挂刀都可以。总体来说法师还是比较好打的。

德鲁伊

打德只赢过1把,那把是我带上双混乱新星后,靠着杰斯过墙斩杀。总体来说并不好打德,前面我们没有什么随从来输出伤害,后期德的大墙+大地之鳞的COMBO另我非常的头疼,不过看看论坛好像其他职业也没什么好处理的办法。

恶魔猎手

前期尽量以过牌为主,伤害牌不要甩的太快,至少捏4点伤害在手上来处理赛丝诺女士。不要问我怎么知道的,赛思诺女士多站一回合这个伤害太恐怖了……

总结

这几天基本上都在玩这套卡组,最舒服的地方就是这个丝滑感,既不像机械法手上一堆机械牌来不及打,也没有海盗战后期抽一打一的尴尬。

目前这套卡组可调整的卡位还挺多的,欢迎大家调试卡组后来交流经验哦~

炉石传说

版本:14.6.31918
大小:42.81Mb
更新:2023-06-13
类型:网络游戏
下载量:100.7万下载
评分:

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