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炉石传说宇宙德卡组2022 最强卡组推荐

作者: 叫我大名 时间: 2022-03-29 10:20:01 来源: 然然下载

一.卡组以及胜率

卡组代码

AAEBAebwBB7pAYoO+g7sFcMWhRfguwLLvAKgzQKe0gKb6ALD6gK/8gKP9gL1/ALanQP0ogP8owPougOPzgPw1AOJ4APR4QOm7wOk9gOvgASwigSJiwTPrASlrQQAAA==

攻略笔者之一的雾都丨阿云本月成功用这套卡组最高打到国服23名,也有着60场57的较高胜率,证明了这套构筑的可行性

二.致胜方式介绍

首先,为了不让读者看到这个卡组昂贵又曲线高就失去兴趣,我们先来介绍一下宇宙德最具有魅力的地方——华丽多样,操作感拉满的致胜方式。

(1)红龙斩杀方式:(操作吃手手同理)

注:a.以下若没提到乔巴斯,均视为无乔巴斯减费效果所需费用,实战中需要费用可能更低

b.注意有时费用充足可以用愤怒,月蚀,自然平衡腾格子解掉乔巴斯抽到的11随从或佐拉

c.以下av娜指代的是10费的艾维娜

以下列举五种比较常规的斩杀方式(并不是所有的启动方式)

1.av娜加铜须红龙佐拉双红龙:斩杀48,费用15,格子6。如果还有教授,斩杀64,费用16,格子7

2.铜须红龙教授:斩杀32,费用16,格子3

3.av娜铜须伊利斯双红龙双教授:斩杀64,费用16,格子7

4.无古夫情况下av娜绽放王库恩启动,视情况各种启动方法

5.铜须被拉的情况下av娜伊利斯双红龙双教授:斩杀32,费用15,格子6

可见,卡组并不需要集齐所有组件就可以完成斩杀,需要计算的是费用,斩杀线和所需的格子,实战种情况错综复杂经常组件不齐,那么怎么保证更快地计算出伤害呢?

我们先定义一个红龙衍生组件的概念,即获取额外的红龙的手段,包括伊利斯和佐拉(教授暂视为红龙)

我们从整体的角度进行分析如下:假设我方不占怪且有铜须和红龙衍生组件而且需要av娜保证费用充足,那么无论怎样打出伤害,场上一定会站一个铜须,一个av娜和一个红龙衍生组件,剩下四个格子,那么只要知道这时我们能出几条红龙即可很快算出斩杀,斩杀线为红龙数量乘以16。接下来如果格子不够(例如我方上回合打出传播瘟疫卡了格子)马上考虑手中有没有法术能给我们腾出格子来再进行上述考虑即可。

使用吃手手将对方手牌资源吃干也能够取胜,打战吼萨有时会用到这个赢法。

实战中所有组件都可以卖掉,不要死等斩杀,毕竟我们是可以缺组件启动的,由于情况太多这里不再赘述,需要多打多体会。

(2)战场超展开获胜

战场展开获胜方式的关键组件是洛欧塞布,有av娜王库恩的情况下我们有足够多的费用打出随从加上铜须加持下塞布恐怖的封魔效果推死对手。这种打法通常是可以和上面的红龙斩杀(吃手手破坏手牌)手段搭配使用。另外,不要忘记分岔路口可以当作咆哮提高场攻使用,你也可以留一个格子给杰弗里斯在下个回合找嗜血等牌提高斩杀ftk对手。你需要对你对手的卡组充分了解并具有一定的读牌能力这种打法的收效才会更好,例如面对德鲁伊只封十费对手是否还能够打出剧毒之种和传播瘟疫进行应对,面对萨满是否能够保证对手手中没有雪崩处理我们的场面压力等等。尤其面对德鲁伊这个对局,即使没有其他随从,我们通过反复操作洛欧塞布也能取胜,下图就是一个例子。

(3)无限自然平衡斩杀

无限自然平衡是宇宙德的一种斩杀方式,但这种combo的组件相对难凑齐,条件比较苛刻,所以我们在正常对局中不要刻意追求这种斩杀。

启动条件:必需:伊利斯,教授,自然平衡,回费手段(嫩枝或者花呗,王库恩是不可以的因为复制之后打王库恩我们教授变成的伊利斯会消失)

Ps:AV娜和古夫可以提高我们操作空间(没有av就只能嫩枝启动)

启动前尽量清理手牌,因为启动的回合我们没有多余的费用清理手牌多次复制之后导致无用手牌堆积

上述为理想状态,如果我们有操作失误或者手牌不理想的情况,应注意打最右边的平衡,这样我们靠左边的平衡就可以被复制(靠右边的大概率因为手牌太多而复制不了)

下面展示一下无限自然平衡的实战效果,前一张图是启动前,后一张则是启动后

三.单卡分析

本部分分为两个模块:单卡逐张分析和备选单卡分析。

这部分内容比较长,不想看的朋友可以直接略过该部分看后面板块的对局分析。但笔者相信看完单卡分析你一定会对这套充满魅力的卡组更加了解。

(1)所带单卡逐张分析

雷霆绽放:雷霆绽放是一张提高卡组上限的重要组件,面对快攻可以提前打出解牌(杰弗里斯,鳞片,传播瘟疫,紧壳商品),面对控制可以早变古夫或提嫩枝获得科技优势,还有一个用法是在没有古夫的情况下打出av娜雷霆绽放王库恩的逆序启动方式,这里为了方便理解展示一下雷霆绽放的实战效果

感知宝珠:经典的德鲁伊切刀组件,面对控制可以先不挂宝珠等切刀,面对快攻早点挂上过滤无用单卡找解牌奶牌

生物计划:科技组件,面对快攻提前打出解牌,变古夫之后到后期更是只有我方涨费提高操作空间。这张卡前期不是无脑交,需要根据对手形态和我方手牌结构决定。比如我方后手有生物计划和过度生长,这时候一费可以考虑不打生物计划从而不给对手操作空间,二费打出生物计划硬币加过度生长

自然平衡:面对偶数术非常好用,是德鲁伊解单个大怪的解牌,也是宇宙德后期无限平衡赢法的组件

杰弗里斯:宇宙必备单卡,不必多说,宇宙卡组玩的多的朋友应该都很了解了

月光指引:十分优质的检索牌,前期找解牌跳费,后期补充资源,必备神卡

月蚀:抗快组件,搭配小过牌和跳费尤其好用。另外,月蚀可以砸掉自己的佐拉或者乔巴斯抽上来的一血生物,斩杀时腾出一个格子提高斩杀线。

猜重量:由于这套宇宙德单卡费用相差还是比较大的,猜重量比较容易过到两张牌,如果拿到的费用比较偏中间,我的建议是想要小选小,想要大选大,效果比较理想

凶猛咆哮:叠甲过牌一体,优质单卡

铜须:基本是最重要的斩杀组件,也是重要资源牌,面对快攻也可以“铜须对不起“

佐拉:和铜须一样属于致胜组件,中间用来回姐夫雷诺伊利斯也可,十分灵活

青玉绽放:科技组件之一,跳费同时能招一个11青玉,比同等条件下的野性成长更加优质(事实上,除了野性成长妙手空空星界沟通之外的科技组件都携带了)

过度生长:这是普通的超凡德三龙德等卡组不会携带的单卡,由于我们是宇宙体系,很多组件只能带一张,故携带

教授:宇宙德的特色单卡,后面会重点讨论

剧毒之种:小德的经典强力解场法术

分岔路口:非常的灵活,叠甲过牌收益都很不错

世界之树的嫩枝:切刀组件,早提早享受,前几费科技加提刀是常用的打法,也可以在无限平衡打法中发挥作用

启迪者伊利斯:宇宙德的特色单卡,关于这张卡我想说的有很多,在后面会专门有一个板块讨论这张卡的用法

洛欧塞布:打气宗心火,德鲁伊的重要单卡,反复压塞布也是重要赢法。

野性之心古夫:古夫神!可以说是核心中的核心,除了面对暗牧一般没有用,其他对局起手有古夫会让人非常安心

传播瘟疫:必带抗快组件,绽放跳出效果更佳,有些情况也可以在对面满场时卡格子

紧壳商品:龟龟人称第二传播瘟疫,还可以交易伪过牌,十分灵活。但是这个卡位完全是可以替换的,在后面的备选单卡里会说到

雷诺杰克逊:一口奶满,没什么好说的

吃手手:打一些后期卡组及OTK卡组的重要单卡。经常可以靠打出多次吃来达到破坏对手资源甚至成为赢点。

奥妮克希亚鳞片:解场非常好用的单卡。

乔巴斯:核心过牌加用以支撑卡组上限的单卡。有时候前期跳费充足就会导致过牌跟不上,这时候乔巴斯过的两张随从就非常重要。还有就是乔巴斯过的随从变成1费,这对宇宙德来说收益非常高,比如说1费的av娜或1费的王库恩可以极**提高卡组操作空间,过到的1费团本龙或雷诺可以解决燃眉之急。费用较高时甚至能完成铜须乔巴斯逆序斩杀。需要注意的是,玩这套卡组的时候要十分注意自己牌库剩下的随从有哪些,准备随时启动

生命缚誓者阿莱克斯塔萨:这套卡组的主要赢点。经常搭配铜须、佐拉、教授、伊莉斯等牌一回合打出高额伤害。

王库恩加av娜:这两张卡主要搭配在一起用,先是av娜把随从都变成1费再用王库恩回费可以一回合打出大量操作。比如说铜须红龙佐拉红龙红龙喷64血。伊利斯复制红龙和教授,4红龙喷32血。和铜须吃手手佐拉吃手手打出多次吃的效果来破坏对手组件。又或者铜须塞布加一些大怪站场一波压死对面。

团本首领奥妮克希亚:打出嫩枝宝珠的康博之后接一个团本龙可以直接返场,常规跳费情况打偶数术巨人术这类卡组处理巨人加返场非常好用。在面对德萨时,要注意尽可能多送掉小龙,以防对方的传播瘟疫和雪崩,或是便于我们斩杀。

(2)备选单卡分析

愤怒:一般用作2费打3单卡也可当小过牌用,在快攻较多的环境下可以考虑携带,但本身宇宙德这个构筑不适合在快攻多的环境使用。另外,愤怒也可以起到腾自己格子的作用,在备选单卡里算得上十分优秀的选择,可替换卡位紧壳商品。请读者自行权衡利弊。

空军指挥官:本身模型比较优质,对阵海盗战非常好用的单卡,对暗牧这种快攻1,3血怪居多效果不是特别理想。高分段海盗战数量较少速攻以暗牧居多,本身又是随从会影响乔巴斯的检索,故不携带。但他适合非otk体系的宇宙德

爆牌鱼:与空军指挥官同理会影响乔巴斯检索,加之我们这套卡组高费随从较多,爆牌鱼过牌后手牌可能比较臃肿,故不携带,同理适合非otk体系宇宙德

脏鼠:抗快比较优秀,而且可以作为第二个吃手手破坏对手手牌组件,完全可以带。由于的路容易出现拉出来解不掉的问题加上有更优秀的单卡所以没有携带,喜欢这张卡的读者请自行替换。

红龙女王阿莱克斯塔萨:典型的宇宙资源牌,我们这套卡组不需要红龙战场加之环境里也没有特别怕红龙女王战场的卡组,而且会卡手牌数量和场上的格子影响斩杀,极其不推荐携带。非otk体系宇宙德可带。

自然研习:可以润滑费用,同时找点梦想牌,早点打出跳费,由于同等费用下自然平衡表现更加优秀,故没有携带

森林之王:在高费用时面对快攻可以说是毁灭性打击。同样影响乔巴斯,在面对快攻的关键4到5费期望效果和奇利亚斯差不多,下限无嘲讽,前期收益非常不稳定,不推荐携带

占领冷齿矿洞:下可检索雷霆绽放,上可检索av娜王库恩。这里分析一下不带的原因:第一是过牌效率不高二费抽一,第二是抽到这些固定的牌在大多数的对局里面并不能够马上帮助我们解场或者打出高价值的配合。值得一提的是,这张单卡适合一费只带感知宝珠十费只带团本的宇宙德构筑,起手抽到冷齿矿洞和嫩枝可以直接切刀提高天湖概率,检索稳定性**提高,国服狂野高分段玩家Maybeemal的宇宙德就是这样的构筑

剑圣奥卡尼:非常强力的一张功能性单卡,尤其对鬼灵这类比较自闭的卡组能够造成毁灭性打击,对德萨的卡节奏效果也还不错,配合塞布使用打德鲁伊收效非常好。没有携带的原因是我们的卡组基本上前中期都是对方战住场面(鬼灵贼气宗心火德鲁伊除外),前中期这张剑圣会由于下去可被对方场攻解掉造成卡手的情况。如果环境需要剑圣或者喜欢这张单卡完全可以考虑携带。另外,官方记牌器现在有一个bug,可以在官方记牌器的坟场那里看到对方剑圣选择的是反制随从还是法术,在官方修复之前也算是一个小tip,毕竟我们宇宙德也是挺怕剑圣的反制效果的。

四,对局分析

需要写在前面的是,虽然下面很多对局是劣势的,关于这个有两个点笔者要说明一下:一是高分段出现的数量不算特别多,我们均到优的德鲁伊基本上是最多的对手,因此是可以用来上分的(能特别早的古夫切刀的话所有对局其实都可以是优势);二是为了保证攻略的质量,经过商议,对局的优劣统一写的比较保守,实战效果可能要稍好一些。另外,我们三人的实战对局场次达不到非常的多,因此对局优劣体感可能会有一些小的偏差,望读者体谅。

(x-x的数字表示的是宇宙德对阵所写职业几几开)

(1)整体留牌思路

打慢速或者中速卡组留跳费和过牌,月光指引,古夫,嫩枝

打快攻留姐夫,月蚀等小解,科技牌留生物计划和花呗,小过牌可以留,雷诺,月光指引,传播瘟疫

(2)各对局分析

术士

机克术(8-2):比较优势的对局,只要古夫或者科技牌来的及时,就可以操作塞布或者红龙之类的牌进而赢得对局。注意起手不要刻意留塞布吃手手等特定针对牌,不然会被脏鼠破坏组件,我们前期更应该增加手牌资源(保证过牌)以及科技的优势。

偶数术,巨人术(3-7):这个对局需要我们手中解牌充足,所以尽量通过伊利斯或者月光指引去复制剧毒之种,自然平衡,姐夫这种牌,为后期团本龙以及高质量怪反场做铺垫。起手尽量去找上述解牌,伊利斯可酌情留。(手中解牌充足的情况下)

宝宝巴士(2-8):我们的卡组比较难打铺场型的快攻,很容易让对面场面不断滚雪球,我们需要尽量用姐夫,传播赖皮或者奥妮克希亚的鳞片去处理对面的场面。

牧师

暗牧(2-8):前期我们需要用月蚀姐夫等牌去处理对方具有威胁的生物来撑到我们可以打传播瘟疫的回合,只要我们血量健康地打出传播对局就基本拿下。暗牧属于极限快攻范畴,我们有时候不要因为贪图双刀而被对面的爆发打死,起手可以留宝珠,但如果双刀没有同时来是不要留嫩枝的。

心火(1-9):心火的启动速度要比我们快很多,在我们操作塞布之前也不能妄然去打血量高的怪,所以我们需要使用科技牌快速到达我们爆发的回合。起手可以留塞布。

德鲁伊

小德基本上当慢速打,偶尔碰到骨骼清奇的快攻德算倒霉...

非超凡类型,以三龙德为典型例子(局势到小优):这是一个很吃古夫上手率的对局,同时我们需要吃掉对方的随从来降低对方的爆发并减少制胜手段(这里需要我们的读牌与推测能力,尽量,通过对方的操作来判断打出吃手手的最佳时刻),这个对局主要依靠铜须红龙的高斩杀来胜利

超凡德(小劣):我们非常需要塞布以及教授伊利斯等复制牌来赢下对局,在对方启动前我们需要堆场面来压低对方的血量,争取用塞布平推。对面如果换家启动也不要急着投降,如果自己牌库还有牌可以打赎金抽自己的牌,通过资源的合理分配赢下对局。起手建议留下塞布,姐夫(去处理橡树召唤出来的怪,有时候也可以找吃刀),打出塞布的时候我们要确保自己有回手再利用塞布的手段(对方的高甲量往往使我们不能再第一回合叫杀),防好对面剧毒之种和豺狼人解掉塞布

盗贼

我们对于这个职业的大多数卡组都不能很有效应对,前期留牌还是要追求自己的节奏,根据手牌随机应变

鬼灵贼(2-8):同样对面的启动速度要比我们快很多,我们需要尽量用塞布吃手手去干扰对手,并同时用叠甲牌去提高甲量,但值得庆幸环境里的鬼灵贼并不多。

任务贼,弑君贼(1-9)我们很难打这种后期卡组杀手,所以尽量依靠双刀从而场面平推对面

萨满

战吼萨(55开至小劣势)我们这套牌是一套打combo的牌,经过萨满的吃拉破坏组件之后我们很有可能凑不齐一套,所以还是要尽力去找科技牌和过牌加快启动速度,而且还要防对面雪落卡格子,赢点还是依靠吃手手破坏组件和红龙斩杀。起手不要留自己的关键生物,全力找过牌和跳费。

过载萨(55开)按快攻留牌,处理对面的穴居人,起手留塞布

法师

火冲法/宇宙法(碰到的比较少所以不太清楚优劣)根据自己手牌的结构去调整打法,总的还说还是要依靠吃手手和红龙来终结比赛。

猎人

偶数猎(劣势):以奥秘为体系的快攻,尽量防好对面的奥秘即可

任务猎(小劣):前期不要追求站场抢血,尽量保障自己的血量,有塞布的话可以卡住对方完成任务的关键回合。

战士

海盗战:相较于暗牧,海盗战的爆发比较稳定也更慢一点,(除非对面可以双火炮双船长之类)所以我们要做的还是打好自己的节奏,控场并伺机反场。

骑士

厕所骑或者污手骑:当快攻打即可,注意处理对方具有威胁性的生物

恶魔猎手

狂野天梯除了少数绝活哥,根本没有伊利丹,没什么好说的...

五.细节注意

除了以上部分,伊利斯和教授作为宇宙德区别于其他宇宙卡组的显著特征,加之有些机制读者确实不了解,有必要单独出一个板块进行讲解。

(1)伊利斯

a.伊利斯并非斩杀的时候才能使用,很多时候提早打出伊利斯可以获得额外资源,比如说打德鲁伊的时候多一张塞布能起到很大的作用,也可以用来提早复制多个组件来防战被脏鼠或吃手手破坏。

b.伊利斯的效果是复制你所有的手牌。经常会导致一个问题,是手牌太多的情况下复制会有几张牌复制不到或者手牌复制满了下个回合会爆牌。一个小细节是伊利斯的复制机制是从左到右复制的,也就是如果打出伊利斯的时候手牌有7张,那就是复制最左边3张牌。还有一个细节是伊利斯和教授的配合,比如说打出伊利斯之前教授复制的是姐夫,打出伊利斯复制之后的两个教授,一个是伊利斯,一个则还是姐夫。

(2)软泥教授

教授的效果是在手牌时变成使用的最后一张牌的34复制。常用打法是多一个红龙、塞布、吃手手、姐夫等。有些细节需要注意,教授被乔巴斯抽到变成1费,在你使用一张随从牌后教授又会变回4费,超凡的情况下使用一张随从牌教授也会变回4费。还有时候没有古夫的情况下手里有av娜和教授和斩杀组件,可以先上10费的av娜,让手里的教授变成4费的av娜方便下回合斩杀。

炉石传说

版本:14.6.31918
大小:42.81Mb
更新:2023-06-13
类型:网络游戏
下载量:100.7万下载
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