原神绫人角斗套装厉害吗 数据实测
作者: 叫我大名 时间: 2022-03-22 09:06:14 来源: 然然下载
原神:绫人角斗套伤害演示曝光,天赋叠层解读,新增环境亮度调节
原创2022-03-22 08:42·冻梨游研社派蒙:收到不少玩家反馈,渊下宫太暗了,玩多了眼花。
冻梨:反馈多了,pc和移动端终于出亮度调节了。

新圣遗物本地产出不算特别通用,愿意花心思刷的玩家应该不多。那么,绫人用角斗套如何呢?角斗套差不多等同于摆烂了,玩家在收集各种角色突破素材时也掉落了不少,玩家凑起来会比较容易,省去了新圣遗物副本“坐牢”的痛苦。

0命1精专武水杯角斗套,无其他buff,测试时专武未叠层,因此也就只提供了12%的元素增伤,算下来或许还不如一些四星武器带来的提升大,算是比较低配了。天赋是全10级,e期间三段瞬水剑倍率分别为104.55%、116.45%、128.35%。

测试结果,天赋浪闪满层时,三段瞬水剑的伤害分别为:7489、8101、8713。也就是说,上面这种面板下,绫人战技6秒持续期间可以造成12w左右的伤害。这套圣遗物只有61.9%暴击率、61.6%暴击伤害,属性不是很优秀,也不是最佳圣遗物套装选择,考虑到攻击范围占模,如此看来伤害还算过得去。

目前比较契合绫人的辅助:云堇普攻额外伤害提升、班尼特直接攻击力提升。由于绫人大招释放相对憋屈,风辅不一定可以持续提供减抗或增伤。按照前面那套绫人属性,算上班尼特和云堇,最终6秒的战技持续时间,粗略估算伤害可能在30w左右。

有些令人费解的天赋描述,水影破裂后浪闪直接叠满。经过玩家的测试,发现在一定范围内存在敌人,释放的瞬间就会引爆。也就是说,玩家有两种选择:相对安逸的远距离释放,初始只叠两层;具有风险的贴脸释放引爆水影,初始满层浪闪。

其实区别也就只是前两刀是否可以吃满buff,看个人选择了。10级战技每层浪闪提供1.11%生命值额外伤害转行,2w生命值时每层差不多等价为190攻击力,4层差不多800了。只考虑元素战技,生命沙与攻击沙似乎差不多,不过大招的话伤害肯定是攻击沙伤害高。

除了备受关注的角色以外,游戏探索体验,也是玩家讨论较多的点。其中,连续两个版本对渊下宫的探索,解谜设定经常需要在黑夜状态下探索,很多玩家表示体验不佳,不注意就板块缝隙里了。

这次2.6版本将psn的早就存在的亮度调整移植到了PC和移动端,体验应该会有所改善。既然环境能调整,角色的技能特效按理说也应该增添个类似功能吧?特别是在温迪、万叶这两位光污染大神入队的情况下,简直灾难。

只存在外网爆料者推文传达的:八重神子战技索敌随机改就近原则、大世界配队页面加载时间缩短。这两项需要等2.6版本开启,玩家亲自实测了,可以记一下,到时候感受感受。
