原神2.6版温迪值得培养吗需要抽吗 2022阵容及实测
作者: 叫我大名 时间: 2022-03-21 09:41:53 来源: 然然下载
>角色简析
温迪定位辅助,兼顾副C,主要作用是大招提供的聚怪、扩散、转化。玩法有两种:常规辅助流、精通副C流(需配合“染火扩雷”手法)。
·角色优点
独特的风系+聚怪设定,让温迪拥有极为灵活的应用方式。保证辅助能力的同时,大招也有较高的输出。
·角色缺点
虽然温迪的功能多,但都是建立在“聚怪”的基础上,导致温迪对外部环境极为敏感!现今各主C均有成熟体系,这也让温迪逐渐边缘化。
>技能解析
·普通攻击·神代射术
并非核心技能,可以不升级。
蓄力攻击的羽毛特效算是一大亮点。
·元素战技·高天之歌
操作方式:
(1)点按,以目标为中心造成469%倍率的风伤(9级),冷却6秒,产生3颗风元素微粒。
(2)长按,以角色为中心造成646%倍率的风伤(9级),冷却15秒,产生4颗风元素微粒。
实战中,一般不使用“长按”。
注意细节:
(1)点按E技能为“半脱手”伤害,点按后即可走人,不用等技能特效结束。
(2)非战斗情况下,点按E技能默认在角色身前1米释放。战斗情况下,点按元素战技为远程释放。
(3)元素战技为范围伤害,点按攻击直径5米,长按范围直径9米。
实战要点:
E技能具有“击飞,并使敌人缓慢坠落”的效果,此效果受两个因素影响:真实物理重量、韧性。
举个例子:同样都是愚人众先遣队,火枪会被击飞,但是冰胖不会,因为冰胖的“真实物理重量”更重;
再举个例子:火枪开盾前可以被击飞,开盾后就不会被击飞,这证明温迪的击飞受敌人的“韧性”影响。
·联动天赋·绪风之拥
长按E技能后,产生持续20秒的风场。
注意,这20秒是从技能释放算起,实际持续18秒,玩家可以利用的时间大概是16秒。
风场可以让角色起飞,日常探索中可以用来垫高。战斗中也可以用来配合打下坠攻击。
·元素爆发·风神之诗
制造持续8秒的风眼,持续聚集周围敌人,技能冷却15秒,耗能60点。
8秒内总计造成20次伤害,9级倍率63.*%。风眼接触水、火、冰、雷时,会转化为对应的属性,并额外附加该属性伤害,9级倍率32%。
注意细节:
(1)大招具有锁面板效果;
(2)大招持续期间造成7次群体扩散;
(3)大招的聚怪范围直径是24米;
(4)大招强制瞄准距离最近的敌人;
(5)大招优先转化自身附着的元素;
(6)大招转化优先级为:火、水、雷、冰
(7)大招扩散的元素为强元素,转化的元素为弱元素。
(8)大招从第4次攻击后转化,由此开发出“染火扩雷”的超载玩法(精通流温迪);
(9)大招的聚怪效果受3大因素影响:角色与敌人的等级差、敌人真实物理重量、敌人韧性。
实战要点:
(1)不要紧贴着敌人开大招,否则风眼会出现在敌人后方。
(2)场上只存在一个敌人时,若敌人身上存在弱元素,不能使用“点按E+Q”的操作,因为点按E会将该元素扩散掉,导致大招无法转化。
(3)场上只存在一个敌人时,若敌人身上是弱元素,大招的前4次攻击会将该元素扩散掉,导致大招无法转化。
·联动天赋·暴风之眼
简单直白,不必多说。
>命座解析
1命·弦发的苍风
蓄力攻击从1箭变3箭,3箭都能触发扩散。
2命·眷恋的泠风
最高可以降低敌人24%的风元素抗性和物理抗性,但现阶段敌人体型越来越庞大,韧性越来越高,实际游戏中,就当它减少12%风抗和物抗就行了。
4命·自由的凛风
技能效果简单直白,实际游戏中注意开E后吃到元素微粒再开大招。
对小体型敌人时,队友先E,然后温迪E+Q,既可以吃到2命的24%减抗,又能吃到4命的25%增伤。
6命·抗争的暴风
大招对敌人造成伤害时,降低敌人20%风抗。
若大招转化成火、水、雷、冰属性,则额外降低敌人20%对应属性的抗性。
>阵容及流派
·常规流
基础阵容:温迪+甘雨+莫娜+迪奥娜
曾经甘雨的冰冻流主C阵容,现在已经很少见了,不多说。
基础阵容:温迪+琴+可莉+甘雨
现阶段,基本不用担心能不能打到人的问题。
操作手法:可莉先手挂火后,温迪扩散并减抗,甘雨开大后,温迪开大转化冰属性,配合可莉打融化。
(上述阵容均为基本阵容,可视情况进行调整。)
基础阵容:温迪+莫娜+可莉+班尼特
操作手法:
(1)0命可莉:可莉开E,温迪扩散减抗,班尼特开大招,莫娜开大招,可莉重击。
(2)4命可莉:班尼特开E和大招,温迪扩散减抗,莫娜开大招,可莉开大招+退场。
万能组合:温迪+琴、温迪+莫娜......
常规流派下,温迪作为泛用性辅助角色,没有阵容选择权,也没有固定的体系。
·精通流
基础阵容:雷电将军+温迪+班尼特+八重神子/菲谢尔/其他
操作手法:班尼特开启大招后,雷电将军给敌人挂雷元素;切温迪站在班尼特大招领域内,开大招扩散雷元素,并迅速冲向风眼,转化火元素即可持续超载......(完事后,雷电将军、八重神子该怎么玩还怎么玩)
阵容解析:温迪的大招将雷元素扩散成强雷,转化的火元素为弱火,弱火+强雷触发超载反应,残留雷元素,大招将残留的雷元素扩散成强雷,重复上述反应,也就是所谓的“染火扩雷”。
不同于以往将“扩散反应”作为主的精通流玩法,这套阵容下,温迪的伤害来源有:大招伤害、元素转化伤害、扩散反应伤害、超载反应伤害、敌人摔落伤害(高空超载触发摔落)。
一个问题:利用上述原理,能不能打出“染火扩冰”?
正确答案是:不能!
因为在第二次扩散之前,冰元素就已经被火元素全部消耗掉了。
>装备选择
·常规流
5星武器:【终末弓】、【天空弓】,【冬极白星】也不是不能用。
4星输出型武器:【绝弦】、【暗巷弓】
4星功能型武器:【祭礼弓】、【西风弓】
圣遗物:风伤4件套,攻击沙、风伤杯、暴击/暴伤帽
实战要点:
(1)温迪只在前台打出扩散后,才能触发“风伤4件套”的效果,后台扩散无效。
(2)武器的“千年的大乐章”系列效果不能叠加。
·精通流
5星武器:【终末弓】
4星武器:【绝弦】
圣遗物:风伤4件套,精通沙,精通杯,精通帽
>总结与探讨
问:温迪和其他辅助角色有何不同?
答:我们首先要明白,单角色强度由两大因素构成:输出数值、输出效率。
如砂糖、班尼特的本质是提升队友的“输出数值“,但温迪本质上是在提升队友的“输出效率”,这也是温迪和其他辅助角色本质上的不同。
我们观察温迪所有的应用方式,发现一切都是建立在“聚怪”这一基础上,因此,一旦“聚怪”受到影响,温迪的所有功能都将受到限制。
问:温迪和万叶有何不同?
答:温迪的本质是提升队友的“输出效率”,而万叶是优先提升队友“输出数值”,兼顾提升“输出效率”,对于万叶来说,其首要功能并非提升输出效率。
问:哪些玩家适合走精通流?
答:技术帝、没有万叶但有2命雷神的玩家。