炉石传说2022年开发爆料 新炉石年/卡牌制作/各大模式计划(社区问答39期)
作者: 叫我小名 时间: 2022-03-12 15:56:17 来源: 然然下载
一定要有一位巫妖王!上周炉石传说游戏总监Ben Lee离开了团队,加入暴雪的其他项目,因此,Dean Ayala晋升为临时游戏总监。我们还不清楚他是否会坐稳这个位置,但Iksar决定在3月12日重启社区问答栏目,他在推特上积极回复玩家的各种问题。在这期的QA环节中,Iksar回答了新炉石年、卡牌制作、各大模式计划,让我们一起看看第39期聊了哪些内容。
下个扩展包
-新扩展包的预告片十分劲爆,受到很多设计师的喜爱。
-他们曾经考虑过为新扩展包进行一次大规模的卡牌削弱,但他们最终还是没有这样做,因为标准和狂野模式都不会因此变得更加有趣(他认为目前已经很有趣了),他们相信新炉石年不需要大改也可以带来有趣的体验,但如有必要的话,可能会进行卡牌削弱。
-我们可以起到一些新版本有一些很酷的卡牌、风味和机制,Iksar认为新扩展包会受到玩家们的喜爱。
-下个扩展包的主要内容是Iksar所制作过的内容中最喜欢的。
环境轮换
-如果一张卡专门为核心系列制作的,在环境轮换后会离开核心系列,成为经典系列的卡牌,玩家可以合成。
-狂野模式是一个强度很高的模式,任何卡牌都必须加强到一个可能风险大于回报的级别,才有机会进入构筑。因此,BUFF狂野卡牌是一个低回报高风险的事情。
-加强一些低使用率的卡牌,来小幅提高其使用率,这种做法并没有受到很多玩家的喜爱,成功的案例很少。
2022炉石年
-今年不会有长达一年的故事线,故事主题会和当前扩展包对应。
-他很难在不剧透的情况下透露新扩展包的故事内容。Iksar举了一个例子,如果他们推出了地精大战侏儒2的话,那肯定是一些全新并且很酷的地精和侏儒。
-新扩展包相比狮鹫年的扩展包,不会大规模重做一些旧内容,更加专注微调优化,属于做大加法多于大减法。
-手牌减费机制会变少,OTK手段会变少。
-有一两个主题可能是玩家会猜到的,但至少有一个主题是大家猜不到的。
扩展包制作
-大概20-25人走进一个有白板的房间召开会议,开始分享彼此的想法。
-系列领设、扩展包领设和主管开始汇总会议中出现的优秀想法,并且从中挑选合适的内容。
-这个过程并没有较为科学的条例,但他们正在努力规范化。
-他们希望了解更多全球玩家会认为很酷的事情,基于大数据来进行选择,他们觉得自己心里有底了,但打算进行更多的玩家调研。
卡牌设计
-除非他们对特定某张卡牌非常感兴趣,并且对这张卡牌的关键词不感兴趣,才有可能在回归核心系列时修改那张卡。
-让控制卡组崛起是一件困难的事情,他们正在努力提高高费卡牌的强度,6费以上的卡牌必须同时做到很多事情,或者将一件事情做好,对游戏胜利产生重大影响。但这样很容易导致那种卡要么偏OTK要么偏万金油。
-这并不是他们的卡牌设计理念改变了,而是随着时间推移,缓慢的卡牌强度膨胀,使得高费卡牌只能这样设计才有竞争力,很难找到完美的平衡点。
-他们也意识到推出一些强度较低的扩展包并不能解决这个问题,需要进行更大和更深的改动。他们有一些长期的方案,但目前还无法宣布。
成就系统
-成就系统是一种分数,追踪玩家的表现,并非是一种货币系统,虽然很多成就会带来奖励。
-他们仍然希望能够在旧的冒险模式推出成就内容。
饰品
-Iksar并不确定我们是否能够得到砰砰博士相关的饰品,但他不是饰品项目负责人,所以他没有说死这个方向。
-他们仍然在为旧扩展包制作钻石卡,每个系列最后都有全收集的奖励,但他们也在开发新的饰品。
酒馆战棋
-他们仍然在开发新的UI界面,打算先小改再大改,可能会增加更多的功能。
-当进度系统有更加完整的内容时,他们就会向玩家进行展现。
对决
-迪亚波罗是一次实验性的尝试,他们总体上还是满意的。
-他们很期待能够再次加入迪亚波罗之类的联动角色。
职业特性
-他们仍然在讨论职业特性,但很难达成一致的看法。
-在这个讨论阶段中,我们不太可能看到关于职业特性的更新。
佣兵战纪
-他现在也会负责佣兵模式了。
-硬币太多目前是让项目负责人最头疼的事情。
-他们目前还没有关于多余硬币的计划,但正在积极寻找解决方案。
游戏模式
-有一个内部团队专门负责游戏模式内容。
-他们目前正在集中精力开发一个项目,这需要1-2个月的时间。在这个项目完成后,他们将开始规划竞技场、乱斗、对决和PVE游戏内容的长期未来。
-我们不太可能看到以上模式在短期内拥有重大更新。
Iksar本人
-他很喜欢大法师安东尼达斯触发“啊哈”的语音台词。
-在使用暮光召唤师时,他喜欢大声念出语音台词“这份文件具有法律效应”。
-他目前最喜欢的卡组是为了做任务、系统自动构筑的大法术法卡组,玩起来很有趣,所以他玩了超过100局。
-他欣赏Ben Lee一直致力于发布高质量的内容,Ben一直追求更高标准而非最低标准。
-他对最新的魔兽IP手机游戏无可奉告,但当游戏正式宣布时大家可以问他相关问题。
-炉石传说和魔兽世界依然是他最喜欢的游戏,不过他觉得英雄联盟作为一个老游戏在更新、社区、电竞、宣发方面做得比较好。
-目前内部正在努力处理游戏举报问题。
-有玩家希望从竞技场模式删除英雄卡和新黑龙公主,并且阻止其他卡牌生成这种OP卡牌,Iksar表示他会和其他设计师谈谈,这种改动的工程并不小。