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火炬之光无限国服
火炬之光无限国服

火炬之光无限国服

下载:2.5万下载
更新:2023-05-10
版本:V1.2
大小:1.2 G
类型:动作冒险
评分:

软件介绍

从S1-S2,S1最高99 S2最高100,基本上游戏的所有玩法都有所涉及。总体感觉来说算是一个不错的游戏,但是从S2先行服的出现。虽然说参加先行服的玩家都进行了保密协议的签订。可以防止了游戏内容的外泄,也增加的游戏的完整性。减少一定量的BUG存在,但是无可厚非的出现了一批“剧透的玩家”,在正式服的时候平常玩家都在观看第一集的时候,他们已经知道了大结局。

游戏优势

暗黑like手游的精髓模仿到了,即复杂的门槛,长久的投资,成型的爽感。这类游戏最大的正反馈就来源于bd成型,割草小怪或者爆杀boss,目前来看,相当爽,沉迷了一段时间。

天赋设计采用天赋板+大天赋点的设计,相比于poe来说门槛降低,不需要设计天赋路线,对新手友好。而且目前的关卡设计来说,穿梭者难度并不高,新手抄作业捡垃圾,一身暗金破烂也能通关。

各职业特色鲜明,独有特性做的很有意思,相当于poe的升华了。狂人的特性还能打辅助技能,初见比较惊艳。特性部分看得出来想法宏大,目前开放不多,可选路线其实基本固定,希望后续不要拉胯。

游戏说明

手机游戏最重要的眼睛舒适度做的不尽人意,火炬真的有待加强,我和2个朋友吐槽最多的就是游戏不能缩放,找不到自己舒服的角度,手游真正的最大游戏客户就是手机用户,没有几个人可以天天在电脑面前玩游戏的,所以手机角度一定要可以缩放,这样每个人都能找到自己舒服的游戏视觉,玩一天都不累,boss也可以用技术通关,超级有成就感,而不是打个三门只看的见怪的大半个身体,全靠猜boos出手时间,玩的心累。

游戏的新手bd,天赋,特性等指引一定要做,很多人玩游戏, 稍微有一点深度,他就玩不懂,玩几天直接放弃,一个游戏不仅要有我这种老手,也需要更多的新手才能更新换代,又不是硬核游戏,没必要前期那么不友好

我举个例子,游戏是我同事给我抢的账号,我的时空和射手双双毕业了,我同事还在500万伤害徘徊,他真的玩不懂,所以每个角色都要做一套官方bd免费给新手,同时发放这套bd的绑定装备,装备要特殊,不能破坏这套bd,强度能过t4就行,做任务的时候一路指引,只要能刷了,还怕他们退坑吗?而且萌新可是游戏消费主力军,同时为了限制脚本外挂,这套装备怎么处理就需要贵团队自己想办法啦,限制召唤前期强度这次我觉得就做的很好,要不工作室会超级猖狂。

也是最后我这类人对氪金的感受,我和朋友对于火炬的收费并不反感,大感良心,免费摊位3个也是对的,大大限制了工作室,那些鬼叫的不是工作室就是白嫖怪,白嫖玩游戏天天鬼叫,3个摊位对于正常白嫖游戏的完全够了,所有人都不充值,公司开的下去?

但是对于皮肤不喜欢,种类少,不好看,那些背饰就像龟壳,翅膀系统也没开发。不过这些都是小问题,会随着赛季进行逐渐完善,总之对于正式服我很期待,最后在提一句,一定要在前期保护萌新,很多萌新主线都过不去,虽然我这种人理解不了他们,但是这种人特别多。

充值请出官方直接充值,或者官方代充,不出充值系统,最低少三分之一充值,为什么国产一刀999满屏充值通道,充值的便捷高于一切。最后在最最最求你们了,视觉缩放安排好,这样可以满足每一个人的需求。

软件截图

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基本信息

版本:V1.2 语言:中文
系统:Android 4.1.x iOS 9.0 以上 厂商:来自互联网

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