Honkai: Star Rail
软件介绍
Honkai: Star Rail是崩坏星穹铁道的国际服名称,从4月23日开启预下载,只用了一天的时间就已经在140个国家登顶免费版第一,小编是第一次看到国产游戏有如此大的成就,着实不敢相信4月26日开启公测,会是什么样的情景,米哈游用崩坏IP向全球游戏界展示了国产游戏的高度;如果此次Honkai: Star Rail如原神一样的火爆全球,那米哈游的地位或成为全球行业的标杆,无数所谓的大厂望尘莫及。
游戏亮点
音乐质量,之前通过一些途径买了一个内测号,进游戏后真的不想关音乐(很多其他游戏都是关声音打开喜马拉雅FM开听)。
画面建模质量,这个不多阐述了,每个人审美不一没法评价。
氪金系统,重点来了,我看到很多人说类似命座系统骗氪,按照我个人看法的话,觉得命座好像并不是钢需吧?命座系统只是氪佬的玩具,这点在原神上就有很贴切的表现了,半残疾?反正内测除了买号我是没充一分钱也没感觉哪里有残疾的观感。
没有pvp,很多人会觉得,你一个这种游戏没有pvp不觉得太无趣了吗?并没有,我觉得这点正好联系到了氪金,如果加入了pvp这个游戏的氪金才真的就是无底洞,而且没有pvp就代表这游戏不强制捆绑玩家的在线游戏时长,比如痒痒鼠,这里并没有拉踩的意思,我只是不喜欢一个要死死的绑住玩家一直在线的游戏。还是老样子:东西跟着版本走,东西就这么多,你想什么时候玩就什么时候玩。我觉得这样挺好。
剧情故事,这真的是吸引我的地方,但是想到以后要面对的刀子……
可能不是很全面,在游戏正式上线之前很多东西也不好说,怕有说错的地方,如果有不赞成的地方多多见谅,本人文笔也不好,最后只能插一句,这游戏确实值得一玩。
游戏特色
从pv上来看,画面上没有什么突破,估计就是后崩的加强版,然后加入了大量回合制元素。
人物的微表情做的不错,但是希望在游戏内也能有pv中的效果。
抽卡概率什么的属于老生常谈了,基本上绝大部分的游戏都不可能零氪凑齐所有角色,如果只获取自己想要的角色的话,依据mhy以往的操作,月卡不断估计就行了。
上来就指着别人鼻子骂的大可不必,良心不良心只在于一念之间,有的人拿了一点点福利,就感恩戴德。有的人白嫖游戏,还觉得自己被EX。有的人明明被骗氪还是在为厂商洗地。你在别人面前破口大骂也不可能改变别人的看法,管好自己的嘴不要把时间浪费在无意义的争执上。
玩家点评
回合制游戏,我觉得是一款动脑子的阵容游戏,用多种不同的角色组成不同的队伍来打败敌人。而角色我觉得是比较重要的。
所以角色的培养是重要的,可是我玩过原神,角色培养不只是圣遗物还要有武器,天赋,命座 ,还要有相应的队友,比如,战场 ,盾,奶,辅,我原神已经经历过这个时期了,每天刷圣遗物不出货真的让人很心累,而且你还要抽角色补命座,当然原神是一款开放世界游戏,收集材料之类的可以接受,抽卡出角色也是可以的,毕竟老婆很好看,而且我觉得原神吸引我的不仅仅是它的角色和剧情,也是它的场景和可玩性。
可我现在对原神的热度也下去了,每天不过是委托,打本,有活动做活动,已经不会再把大量的时间放在上面可能也就肝地图的时候会有很长的时间,可是地图是有限的,所以我真的不想再在星穹体验这个过程,只会觉得心累和头疼,抽角色抽武器有保底,可以,可是你看看常驻300抽,我原神300抽,不氪金的话也要好几个版本,可在抽卡上我是个非酋,我也不可能出金不歪,那么这个抽卡,人与人之间差距就大了,运气好的十连三金之类的或者连金,氪金的也可用蓝绿修改器,运气不会或者微氪,0氪的玩家,那在角色上就比别人少好多。
回合制游戏,它是一个回合制游戏,可以有角色养成,可以有世界探索,可以有氪金系统,可是它的本质还是个回合制游戏。
软件截图
基本信息
版本:1.0.5 | 语言:中文 |
系统:Android 4.1.x iOS 9.0 以上 | 厂商:来自互联网 |